
El 1 de mayo marcó el inicio de una nueva etapa para la estrategia comercial de Microsoft en su división de videojuegos. Desde esa fecha, los precios recomendados de todas las consolas Xbox, así como de sus principales periféricos y títulos de producción propia, han registrado incrementos significativos tanto en Europa como en Estados Unidos.
La compañía confirmó que la decisión responde al aumento de los costos de desarrollo y a un contexto global marcado por tensiones comerciales, algo que PlayStation también justificó recientemente.
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Cuál será el nuevo precio de las consolas de Xbox
Los nuevos precios afectan a toda la línea de consolas Xbox Series. El modelo más accesible, Xbox Series S con 512 GB de almacenamiento, cuesta ahora 379,99 dólares, mientras que la versión con 1 TB asciende a 429,99 dólares.

En el extremo más potente del espectro se encuentra la Xbox Series X con lector de discos, que se sitúa en 599,99 dólares. La edición digital —idéntica en potencia, pero sin unidad óptica— se vende a 549,99 dólares. Por encima de todas estas opciones aparece la Xbox Series X Galaxy Black Special Edition, equipada con 2 TB de almacenamiento y un acabado especial, que se comercializa por 729,99 dólares, consolidándose como el modelo más costoso del ecosistema Xbox.
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Estas cifras representan aumentos de hasta 50 dólares en comparación con los precios que estos dispositivos tenían hasta fines de abril, lo cual rompe con la estrategia de contención de precios que Microsoft había mantenido desde el lanzamiento original de las consolas en 2020.
Los periféricos con incrementos definidos
Los nuevos valores también abarcan los mandos oficiales de Xbox. El Xbox Wireless Controller (Core) básico ahora cuesta 64,99 dólares, mientras que las versiones en color suben a 69,99 dólares. Las ediciones especiales y limitadas se comercializan por 79,99 y 89,99 dólares, respectivamente.
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En la gama alta de controles se encuentra el Xbox Elite Wireless Controller Series 2, en dos variantes: el modelo Core cuesta 149,99 dólares, mientras que la versión Full, que incluye componentes adicionales, asciende a 199,99 dólares.

En el segmento de audio, los auriculares con cable Xbox Stereo Headset mantienen su precio en 64,99 dólares, y los Xbox Wireless Headset conservan los 119,99 dólares, sin modificaciones por ahora. Microsoft aclaró que, en materia de accesorios de audio, las revisiones de precios se limitarán por el momento a los mercados de Estados Unidos y Canadá.
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Cuál es el aumento que tendrán los juegos de Xbox
Otro de los elementos que acompañan esta política de revisión tarifaria es el precio de los videojuegos de producción propia. Según explicó un vocero de Microsoft a Windows Central, los títulos desarrollados internamente verán incrementos “caso por caso”, con un nuevo techo fijado en 79,99 dólares, frente al anterior límite de 69,99.
Juegos de alto presupuesto como Call of Duty alcanzarán esa cifra máxima. En contraste, se anticipa que títulos de menor escala o con orientación independiente podrían ubicarse en un rango de 50 dólares o incluso menos.
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Desde la compañía subrayan que estos lanzamientos conservarán el beneficio de Xbox Play Anywhere, una función que permite jugar en consola y en PC con una única compra digital, sin necesidad de adquirir el juego dos veces.

Por qué los productos de Xbox aumentan su precio
Microsoft justificó los aumentos en un comunicado emitido el 1 de mayo, en el que reconoció que “estos cambios son desafiantes”, pero que se realizaron tras “una cuidadosa evaluación del mercado y del coste creciente del desarrollo”.
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Si bien la empresa no mencionó explícitamente los aranceles internacionales, el contexto de disputa comercial entre Estados Unidos y China parece estar influyendo en la estructura de costos global de la industria tecnológica.
Este fenómeno no es exclusivo de Microsoft. En abril, Sony aplicó una subida del 10 % sobre la edición digital de la PlayStation 5 en Europa, situándola en 499,99 euros, y se espera que los precios en dólares también sufran un ajuste en los próximos meses, como ya ocurrió en Japón y Australia. Asimismo, todo indica que Nintendo adoptará una política similar con el debut de su próxima consola.
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