
Samsung ha lanzado en España ‘The Mind Guardian’, un videojuego gratuito basado en inteligencia artificial (IA) diseñado para detectar de manera precoz el deterioro cognitivo, que puede ser un indicio de enfermedades como el Alzheimer o la demencia.
El juego consta de tres pruebas centradas en la memoria episódica, procedimental y semántica. Estas pruebas, aunque inspiradas en tests tradicionales de memoria, son presentadas en forma de actividades interactivas que estimulan las habilidades cognitivas mientras se evalúan.
Por su parte, los algoritmos de IA integrados en el videojuego permiten analizar los resultados y detectar posibles signos de deterioro cognitivo con una precisión del 97,1%, según estudios clínicos realizados con cientos de usuarios.

Este avance se enmarca dentro del proyecto social de la compañía ‘Tecnología con Propósito’, una iniciativa que busca aplicar la innovación tecnológica para mejorar la calidad de vida de las personas, en especial aquellas con discapacidad o enfermedades neurodegenerativas.
Según los desarrolladores, el videojuego tiene como objetivo facilitar el diagnóstico temprano de signos de deterioro cognitivo, una tarea cada vez más relevante dado el envejecimiento de la población española. De acuerdo con datos de la Sociedad Española de Neurología, alrededor del 60% de las personas con dependencia padecen algún tipo de deterioro cognitivo. Cada año, 40.000 nuevos casos de Alzheimer son diagnosticados en el país.
‘The Mind Guardian’ se destaca por su enfoque lúdico, que permite a los usuarios realizar una autoevaluación a través de juegos interactivos. Con esto, el objetivo es eliminar el temor asociado a las visitas médicas, conocido como el “síndrome de bata blanca”, que a menudo retrasa el diagnóstico y tratamiento de enfermedades cognitivas.

Un proyecto respaldado por la investigación
El desarrollo de The Mind Guardian fue impulsado por la colaboración entre Samsung y la Universidade de Vigo, con el apoyo del centro de investigación AtlanTTic, el Instituto Sanitario Galicia Sur y la Asociación de Familiares de Enfermos de Alzheimer de Galicia (AFAGA).
Según Alfonso Fernández Iglesias, jefe de Marketing y Ecommerce de Samsung en España, el proyecto busca ofrecer una solución accesible, gratuita y fácil de usar para un diagnóstico a gran escala. “Con The Mind Guardian, acercamos el cribado a gran escala a los hogares, facilitando la detección precoz que puede marcar la diferencia en la calidad de vida de los pacientes”, señaló Fernández.
Por su parte, Luis Anido, catedrático de ingeniería telemática en la Universidade de Vigo, destacó que la combinación de gamificación e IA ha permitido desarrollar una herramienta con una alta precisión para detectar los primeros signos de deterioro cognitivo. Según Anido, la experiencia acumulada en los centros de investigación y los resultados obtenidos en pilotos anteriores fueron clave para optimizar la herramienta y garantizar su fiabilidad.

El impacto de la detección precoz
La detección temprana del deterioro cognitivo es esencial, ya que permite tomar medidas preventivas y mejorar la calidad de vida de las personas afectadas. Según Carlos Spuch, neurocientífico y experto en enfermedades neurodegenerativas, la herramienta no sustituye el diagnóstico médico, pero actúa como un recurso valioso para la identificación temprana de problemas cognitivos.
“The Mind Guardian nos permite realizar un cribado de señales de deterioro cognitivo de manera ágil y eficaz, y puede ser clave para fomentar cambios en el estilo de vida que mejoren la calidad de vida de millones de personas”, explicó Spuch.
La Sociedad Española de Neurología considera que la detección precoz del Alzheimer es crucial, ya que en muchos casos el diagnóstico llega cuando la enfermedad ya está en una fase moderada, lo que limita las opciones de tratamiento. En este sentido, The Mind Guardian ofrece una alternativa accesible y rápida para detectar posibles señales de deterioro cognitivo en sus primeras fases.

La aplicación se puede descargar de manera gratuita en dispositivos Android, y su formato gamificado está diseñado para personas mayores de 55 años sin síntomas evidentes de deterioro cognitivo.
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