
DreamWorks Animation obtuvo una decisión favorable en el Perú frente a la compañía Renbike Motors S.A.C., luego de que Indecopi confirmara que esta importó peluches no autorizados del personaje “Toothless”, conocido en español como Chimuelo, de la saga Cómo entrenar a tu dragón. De acuerdo a la Resolución N° 199-2025/CDA-INDECOPI, a la cual Infobae Perú accedió en primicia, la autoridad concluyó que los juguetes, con apariencia de dragón negro, ojos verdes y cola con aletas rojas, reproducían la obra protegida sin permiso y, por lo tanto, constituían una infracción al derecho patrimonial de importación.
Tras meses de diligencias, inspecciones en almacenes y comunicaciones con Sunat, la Comisión de Derecho de Autor determinó que la empresa peruana introdujo al país mercancía que replicaba la figura del personaje sin contar con licencias de la productora. Aunque no se acreditó que los productos llegaran a venderse, pues fueron incautados antes de llegar al mercado, la entidad impuso a Renbike Motors una multa equivalente a 1,56 UIT y ordenó el comiso definitivo de los artículos intervenidos.
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Sunat alertó a Dreamworks sobre peluches ilegales
DreamWorks inició la denuncia el 11 de octubre de 2024, luego de recibir una alerta electrónica de Sunat fechada el 5 de octubre. Según dicha información, dentro de la Declaración Aduanera de Mercancías Nº 118-2024-10-370137-01-9-00 se hallaron productos que reproducían al dragón protagonista de su franquicia. La compañía presentó capturas del aviso aduanero y fotografías de los peluches como prueba, además de un cuadro comparativo que evidenciaba la similitud entre los artículos y la obra original registrada en Estados Unidos bajo el certificado TXu 1-615-634.
La denunciante sostuvo que nunca autorizó la fabricación ni el ingreso de estos artículos al país y que la popularidad del personaje generaba un perjuicio económico por el aprovechamiento de su reputación. Por ello, solicitó la incautación inmediata, el comiso definitivo, la imposición de sanciones y la paralización de cualquier actividad vinculada a su comercialización.
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Inspección de parte de Indecopi e incautación de peluches de Chimuelo
Indecopi tramitó el caso a partir del 22 de octubre de 2024. Se citó a las partes a audiencias de conciliación y se dispuso una inspección a los almacenes donde se ubicaba la mercancía. La medida de inmovilización fue inicialmente ejecutada por Sunat, pero la extracción física de los contenedores y la verificación de los productos tomó varios meses debido a dificultades logísticas del terminal portuario a cargo del almacenamiento.
Durante noviembre de 2024 y enero de 2025 se programaron múltiples diligencias que no pudieron realizarse por falta de personal y equipos en el depósito. Indecopi emitió varios apercibimientos y recordatorios sobre posibles sanciones al terminal, hasta que finalmente, el 5 de febrero de 2025, se concretó la inspección y se procedió a la incautación de 180 peluches decorativos para cascos que reproducían al personaje animado.
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Análisis de la obra y titularidad: infracción por importación, mas no por distribución
Para la Comisión, la obra “Toothless” es una creación artística protegida como obra plástica, cuya apariencia —cuerpo reptiliano negro, ojos grandes verdes, alas amplias y cola con terminación roja— constituye expresión original amparada por la Ley sobre el Derecho de Autor. Al acreditarse que DreamWorks es titular derivada de los derechos sobre el personaje, bastaba demostrar que los objetos importados reproducían esos rasgos para que Renbike Motors tuviera la carga de probar una autorización válida, lo cual no ocurrió.
Si bien Indecopi confirmó la reproducción ilícita y, por ende, la violación del derecho de importación, descartó la infracción de distribución. La razón: la mercancía nunca llegó a ponerse a disposición del público, pues fue incautada antes de su eventual venta. La autoridad explicó que la responsabilidad administrativa en materia de derechos de autor es objetiva, por lo que no requiere probar intención o lucro, pero la puesta en circulación es indispensable para configurar distribución ilegal.
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Sanciones y consecuencias para la empresa peruana
La resolución fijó una multa de 1,56 UIT y dispuso el comiso definitivo de los peluches. Asimismo, recalcó que la reproducción sin permiso y el ingreso de copias no autorizadas vulneran las facultades exclusivas del titular, quien controla el modo y las condiciones de explotación comercial de su obra. La comisión subrayó que estas medidas buscan desincentivar el comercio informal de productos con personajes protegidos y proteger el ecosistema creativo y económico asociado a la propiedad intelectual.
El fallo envía un mensaje claro a importadores y comerciantes: traer mercancía con imágenes de personajes famosos sin licencia puede resultar en sanciones económicas y la pérdida total del producto.
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¿Qué personajes populares son propiedad de DreamWorks?
La compañía DreamWorks Animation es la propietaria de numerosos personajes muy reconocidos que han calado en la cultura popular. Por ejemplo, está el entrañable panda Po de la franquicia Kung Fu Panda —un oso aparentemente torpe, pero destinado a ser guerrero que combina humor, emoción y artes marciales—.
Asimismo, otro de los rostros más recurrentes es el león Alex de la saga Madagascar, quien junto con sus amigos la cebra Marty, la hipopótamo Gloria y la jirafa Melman protagoniza una serie de películas donde la aventura, la amistad y el sentido del humor se mezclan para conectar con públicos de todas las edades.
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¿Quiénes son los dueños de DreamWorks?
El estudio DreamWorks Animation LLC es propiedad de NBCUniversal, que forma parte del conglomerado Comcast Corporation. La compra se concretó el 22 de agosto de 2016, cuando NBCUniversal adquirió DreamWorks Animation por USD 3.800 millones e integró la compañía a su división Universal Pictures / Universal Filmed Entertainment Group.
Antes de esa adquisición, DreamWorks Animation nació como parte del estudio DreamWorks SKG, fundado en 1994 por Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg y David Geffen. En 2004 se independizó como empresa pública y permaneció así hasta que Comcast/NBCUniversal asumió el control total del estudio en 2016.
Abunda la piratería en Perú
En el Perú la piratería sigue siendo un problema serio tanto en el ámbito digital como en el físico. Se estima que el 67% del software instalado en el país es ilegal, lo que representa unas pérdidas de alrededor de USD 209 millones solo en los sectores de software, música y libros. En el ámbito audiovisual, se calcula que el 42% de los hogares accede a contenidos ilegales por internet y que el Estado deja de recaudar más de USD 50 millones anuales en impuestos por esas prácticas.
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El fenómeno persiste también en los servicios de televisión paga y otros formatos tradicionales, donde más del 40% del mercado de TV por cable funciona con conexiones no autorizadas o piratas. Las causas van desde la falta de conciencia sobre la propiedad intelectual hasta sanciones poco efectivas y una oferta ilegal abundante que encuentra demanda. Esta combinación crea un entorno en el que la piratería se expande con facilidad, afectando tanto la recaudación estatal como la competitividad de las industrias formales.
Además, la entrada y venta de juguetes no autorizados sigue siendo significativa. Por ejemplo, 2025 se incautaron cargamentos grandes, entre ellos casi 39.744 unidades de juguetes falsos de la franquicia “Paw Patrol” en el puerto del Callao y más de 8.000 unidades decomisadas en operativos recientes en Pucusana, lo que refleja la magnitud del contrabando dirigido al mercado local. Estos decomisos suelen ir acompañados de investigaciones aduaneras y acciones administrativas por parte de Sunat e Indecopi, que también han sancionado importaciones y ventas de peluches y juguetes que reproducen personajes sin licencia.
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