Amazon se mete en la industria de los videojuegos con dos títulos

Crucible y New World llegarán en mayo como las primeras apuestas de la compañía con su división Game Studios.

El desembarco del gigante Amazon a la industria de los videojuegos promete agitar las aguas de los lanzamientos en los próximos meses. El estudio saldrá con dos títulos de gran presupuesto, con la idea de marcar terreno y comenzar a hacer ruido. El primero de ellos será Crucible, un battle royale que debutará en el mes de mayo. Este, según informó un artículo del The New York Times, tiene como objetivo de posicionarse entre los juegos competitivos y tener un rol activo en retransmisiones en Twitch. El segundo será New World, un MMO que apuesta cambiar el género.

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No caben dudas que en los años venideros la industria de los videojuegos cambiará a gran escala. La injerencia de los juegos de realidad virtual, el mercado mobile y las plataformas de streaming, parecen ser todo lo que indica la brújula de las empresas. Esto fue tenido en cuenta por Google, pese a que la experiencia no fue buena. El fallido y tormentoso lanzamiento de Google Stadia sin dudas marcó un precedente y un nuevo paradigma en la industria, dado que no pudo explotar a corto plazo toda la repercusión que obtuvo.

Todo esto es tenido en cuenta por Amazon, que en sus primeras incursiones en el mercado buscará no fallar. Su primer paso será con Crucible, un juego que comenzó a gestarse en 2014 a manos de Relentless Studios. Con muchos cambios a lo largo de su desarrollo, la desarrolladora terminará entregando un título que combina cosas de shooter con elementos de Multiplayer Online Battle Arena, al mejor estilo League of Legends. Esto última servirá para impulsar el enfoque competitivo que buscan darle desde Amazon.

En primera instancia, Crucible iba a presentarse en marzo, pero los planes debieron cambiar antes la pandemia que está azotando al mundo. Es por esto, que desde la desarrolladora se anunció que el juego debutará en mayo, sin una fecha estipulada aún. Esto hará que salga casi en conjunto con New World, el otro título de la compañía.

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Este último busca elevar el nivel de los MMO con su motor gráfico Lumberyard, una adaptación del CryEngine, el cual fue modificado para poder integrarse al servicio de streaming Twitch. Sin embargo, este objetivo de generar un juego de alto nivel gráfico hace que New World no llegue a PlayStation 4 o Xbox One, limitando un poco su posible mercado de usuarios. Hay que tener en cuenta que la estrategia de Amazon está siendo muy distinta a la Stadia, donde la idea no pasa por tener un amplio catálogo sino más bien uno exclusivo y concentrado.

Scot Lane, director del juego, se refirió a las expectativas que tienen con New World: "Una de las grandes cosas que queremos aportar al género es la llegada de un MMO de aspecto diferente a todo lo que se haya visto. Creo que esto será un trabajo a largo plazo, ya que hay muchas cosas que podemos ir mejorando conforme las computadoras se vayan haciéndose más potentes. Esto nos permitirá ir añadiendo más cosas con el paso del tiempo”.

Más allá de los videojuegos, los planes de Amazon Game Studios también pasa por la realización un servicio para jugar en la nube. Bajo el nombre de Project Tempo, esta plataforma busca competir mano a mano con Stadia y Project xCloud de Microsoft. Su lanzamiento, al menos en versión preliminar, también fue retrasado por el coronavirus, por lo que habrá que esperar un poco más para conocer detalles.

Sin dudas, este desembarco de Amazon en el mercado gamer está englobado por la ambición de la empresa, la cual buscará no solo hacer pie en la industria, sino comenzar a gestar su propio público. Habrá que esperar a ver como repercuten y evolucionan estos dos títulos, de los cuales dependerá para poder impulsarse como marca.


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