Gaming

Nintendo presenta ‘Pictonico!’, un juego de celulares que convierte fotos en mini-juegos

Los usuarios podrán descargar Pictonico! gratis y jugar una selección de mini-juegos antes de comprar volúmenes adicionales

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Latin American Games Showcase vuelve a la Summer Game Fest 2026 con más de 80 juegos y 9 World Premieres

El evento enfocado exclusivamente en videojuegos latinoamericanos regresará el 4 de junio como parte de la programación oficial de Summer Game Fest 2026

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Game Pass amplía su catálogo con Forza Horizon 6, Final Fantasy VI y más para la segunda mitad de mayo

Forza Horizon 6 se lanza desde el primer día en Game Pass, reafirmando la estrategia de Microsoft de sumar títulos de alto perfil a su servicio

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Unknown Worlds revela la hoja de ruta para ‘Subnautica 2′ en Early Access

Este “roadmap” contempla mejoras inmediatas y futuras que cambiarán la experiencia de juego. El estudio apuesta fuerte por nuevas funciones cooperativas

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‘Terraria’ cumple 15 años con más 70 millones de copias vendidas y promete más actualizaciones

El estudio detrás del juego destaca el papel fundamental de su comunidad para el éxito sostenido durante todos estos años

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Annapurna Interactive garantiza que Mixtape no será retirado de las tiendas digitales por licencias musicales

El equipo desarrollador reveló que negociaron todos los derechos musicales más allá del estándar de la industria

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REVIEW | Invincible VS - Un buen acercamiento de Invincible a los videojuegos

El nuevo videojuego basado en la franquicia de Robert Kirkman tiene sus detalles a tener en cuenta, pero no es un mal acercamiento de la franquicia a un lenguaje que le queda muy bien

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‘Subnautica 2′ alcanza 2 millones de ventas y 600 mil jugadores simultáneos en 12 horas

El sorpresivo éxito comercial de la esperada segunda parte llega en medio de tensiones entre Krafton y sus desarrolladores

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Croteam y Devolver Digital presentan ‘The Talos Principle III’ con nuevas mecánicas y escenarios

Un explorador amnésico deberá resolver rompecabezas cada vez más desafiantes para comprender su pasado

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“Peli-juegos”: El problema que acecha a la narrativa en el gaming

El gran debate de cómo contar una historia masiva en un medio tan interactivo

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