Nintendo presenta ‘Pictonico!’, un juego de celulares que convierte fotos en mini-juegos
Los usuarios podrán descargar Pictonico! gratis y jugar una selección de mini-juegos antes de comprar volúmenes adicionales

Latin American Games Showcase vuelve a la Summer Game Fest 2026 con más de 80 juegos y 9 World Premieres
El evento enfocado exclusivamente en videojuegos latinoamericanos regresará el 4 de junio como parte de la programación oficial de Summer Game Fest 2026

Game Pass amplía su catálogo con Forza Horizon 6, Final Fantasy VI y más para la segunda mitad de mayo
Forza Horizon 6 se lanza desde el primer día en Game Pass, reafirmando la estrategia de Microsoft de sumar títulos de alto perfil a su servicio

Unknown Worlds revela la hoja de ruta para ‘Subnautica 2′ en Early Access
Este “roadmap” contempla mejoras inmediatas y futuras que cambiarán la experiencia de juego. El estudio apuesta fuerte por nuevas funciones cooperativas

‘Terraria’ cumple 15 años con más 70 millones de copias vendidas y promete más actualizaciones
El estudio detrás del juego destaca el papel fundamental de su comunidad para el éxito sostenido durante todos estos años

Annapurna Interactive garantiza que Mixtape no será retirado de las tiendas digitales por licencias musicales
El equipo desarrollador reveló que negociaron todos los derechos musicales más allá del estándar de la industria

REVIEW | Invincible VS - Un buen acercamiento de Invincible a los videojuegos
El nuevo videojuego basado en la franquicia de Robert Kirkman tiene sus detalles a tener en cuenta, pero no es un mal acercamiento de la franquicia a un lenguaje que le queda muy bien

‘Subnautica 2′ alcanza 2 millones de ventas y 600 mil jugadores simultáneos en 12 horas
El sorpresivo éxito comercial de la esperada segunda parte llega en medio de tensiones entre Krafton y sus desarrolladores

Croteam y Devolver Digital presentan ‘The Talos Principle III’ con nuevas mecánicas y escenarios
Un explorador amnésico deberá resolver rompecabezas cada vez más desafiantes para comprender su pasado

“Peli-juegos”: El problema que acecha a la narrativa en el gaming
El gran debate de cómo contar una historia masiva en un medio tan interactivo

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Agustina Cherri en “Lo de Pampita”: “Vivo en la casa que me compré a los 15 años”
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Qué se celebra el 20 de mayo en el Perú: una mirada a la memoria nacional peruana y sus desafíos
La conmemoración de figuras históricas, avances en educación y conservación plantea interrogantes sobre cómo se construyen los referentes colectivos y se enfrentan los retos del Perú contemporáneo
