Entre los anuncios más relevantes de la última Blizzcon se encuentra Overwatch 2, uno de los juegos más esperados por el público. Pese a todavía no tener una fecha confirmada para su lanzamiento, cada vez es más la información que se tiene acerca de esta secuela desarrollada por Blizzard, la cual contará con un modo historia, algo muy pedido por los seguidores de la saga. A su vez, el guionista del juego, Michael Chu, aseguró que tienen muchas historias para contar dentro del basto universo del juego.

Pese a que la llegada de un modo historia a Overwatch causó una grieta y polémica entre sus jugadores, a nadie le causó indiferencia, algo sumamente positivo en una estrategia de marketing. No caben dudas que la muñeca de Blizzard es capaz de manejar este tipo de situaciones, dada la basta y exitosa experiencia que tiene la desarrolladora de juegos como World of Warcraft. La llegada de este modo tendrá el objetivo de narrar y explicar más del universo del título, lo que permitirá explorar más a los personajes.
Estas premisas se reflejan en las palabras del guionista Michael Chu, quien en una entrevista con el blog de PlayStation dijo que siempre consideraron a Overwatch como un universo para contar historias. El creativo también recalcó la experiencia que significó el primer juego de la saga: “Fue la primera expresión de este universo, pero hemos estado experimentando con el PvE en los eventos anuales de los Archivos y, claramente, escuchamos a la comunidad sobre que es lo que les interesa”. Con la vista puesta en la secuela, Chu agregó que tendrán una oportunidad para mejorar el universo de Overwatch con el modo historia, al cual consideran una experiencia de historia. También confirmó que este modo no será una campaña en solitario, sino que se jugará con otros tres usuarios en modo cooperativo.
Aaon Keller, asistente de la dirección del juego, confirmó que este continuará conectado a su predecesor, ya que no pueden dejar atrás más de 50 millones de jugadores. Por otro lado, el director confirmó que “hay muchos héroes en los que se está trabajando para Overwatch 2, pero aún no se puede entrar en el detalle de saber quienes son o que harán dado que están en proceso, pero sí se puede confirmar que tendrán mecánicas de juego que todavía no fueron vistas".

Cabe recordar las palabras de Jeff Kaplan, vicepresidente de Blizzard Games, que dijo que esperan redefinir lo que significa una secuela, demostrando la confianza que se tiene el estudio en su labor. A su vez, la desarrolladora sigue pensando en quienes no quieran pasar a la secuela, ya que otorgarán nuevos héroes, mapas y la posibilidad de competir contra jugadores de Overwatch 2. De esta forma, pretenden unir ambos públicos y así cerrar una grieta que suele generarse en las franquicias. Una apuesta interesante para seguir de cerca y que si logra tener un impacto positivo en los usuarios, se acercará a esa ambiciosa intención de “redefinir el significado de secuela”.
La llegada de Overwatch 2 supone una gran apuesta por la empresa norteamericana que con el título original de la saga supo superar el monto de mil millones de dólares entre juegos físicos y digitales. Tal vez el factor determinante del éxito será el crossgaming, el cual se dará entre los jugadores de ambos títulos de la saga, algo que puede generar un antes y después en la industria y el modo de desarrollar juegos.
Se espera que el nuevo título de Blizzard, Overwatch 2, llegue a los mercados a fines de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.
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