Críticas negativas predominan tras estreno de ‘Copán: La leyenda’, película hondureña creada con Inteligencia Artificial

Usuarios en redes sociales y medios especializados cuestionan la calidad visual, el ritmo narrativo y el impacto de la inteligencia artificial en el cine independiente latinoamericano

Dirigida por Ricardo Morales, la cinta lleva a la pantalla los misterios del inframundo maya y la riqueza arqueológica de Copán Ruinas (Level 7 Studios)
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Una producción animada hondureña realizada íntegramente con inteligencia artificial llegó a las salas de cine el pasado 7 de mayo y encendió el debate sobre el futuro del cine en América Latina.

Se trata de Copán: La leyenda, dirigida por Ricardo Morales y producida por Level 7 Studios, con una duración de 74 minutos.

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La película narra la historia de Roberto “Papá” Agurcia, un arqueólogo desacreditado que, junto a su nieto Gabo, descubre un portal hacia Xibalbá, el legendario inframundo maya, en las ruinas de Copán.

Más allá de su argumento, el proyecto se presenta como uno de los primeros intentos en Latinoamérica de producir una película animada utilizando IA como eje central de creación visual, desde la ambientación hasta ciertos elementos narrativos.

Copán: La leyenda
La película hondureña "Copán: La leyenda" inaugura el cine animado con inteligencia artificial en Centroamérica (Captura de video)

El proyecto cuenta con el respaldo del Instituto Hondureño de Turismo, que ve en la producción una herramienta para promocionar internacionalmente la riqueza arqueológica y cultural de Copán Ruinas.

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Durante la presentación oficial participaron representantes del sector turístico, cultural y empresarial, quienes destacaron la importancia de conectar identidad nacional con innovación tecnológica.

Sus creadores sostienen que la apuesta puede abrir una nueva etapa para el cine independiente en la región, donde los altos costos de producción suelen limitar los proyectos de animación.

Para estudios pequeños, automatizar procesos visuales representa una vía para reducir tiempos y presupuestos que antes hacían inviable este tipo de producciones.

Copán: La leyenda
El uso de inteligencia artificial permitió a Level 7 Studios automatizar procesos visuales y reducir tiempos y costos de producción (Captura de video)

La película se exhibe actualmente en salas de Metrocinemas en Honduras.

Uno de los aspectos que más conversación suscitó en redes sociales es que algunas instituciones educativas estarían solicitando a sus alumnos asistir a funciones del filme como parte de actividades académicas vinculadas a historia, cultura e identidad nacional. La medida dividió opiniones.

Mientras algunos docentes consideran que el filme es una oportunidad para despertar el interés por la arqueología maya y el turismo cultural en una generación habituada a los contenidos digitales, otros cuestionan el carácter obligatorio de la asistencia.

Otro aspecto que ha causado mucho revuelo es el hecho de que se haya hecho con inteligencia artificial. Sin embargo, no es la herramienta en sí, sino el resultado que llegó a la gran pantalla.

Copán: La leyenda
El Instituto Hondureño de Turismo respalda la película como herramienta para promocionar el patrimonio arqueológico de Copán Ruinas internacionalmente (Gobierno de Honduras)

Los cibernautas reaccionaron al lanzamiento de Copán: La leyenda en cines con comentarios mayormente negativos. “Te das cuenta de la mala calidad de esta cosa que pretende hacerse pasar por peli animada, cuando incluso ya le sacaron un video parodia con el mismo estilo e incluso las voces suenan mejor”, escribió un usuario en X.

“Tantos animadores que están dando todo lo que tienen para crear animación en Latinoamérica, para que lleguen estos ridículos con sus porquerías, son un insulto, eso es lo que son”, expresó otro en la misma red social.

“Es bastante triste que, aun teniendo herramientas, financiamiento e incluso ‘IA’ (el gran “atractivo revolucionario” de la película), no hayan conseguido elaborar algo mínimamente competente para un largometraje", sostuvo el medio Cinemafilia. “Termina siendo una mezcla forzada, incapaz de desarrollar una idea con verdadero ingenio”.

Y continuó en su reseña: “Escenarios carentes de creatividad y un montaje espeluznante. Los personajes hablan con una lentitud atroz, incapaces de transmitir una sola emoción realista. Lo más deprimente llega cuando intenta construir momentos “icónicos” musicales tan vacíos que solo generan incomodidad".

Por otro lado, hay quienes reconocen los esfuerzos de dar a conocer la cultura hondureña a nivel global a través de proyectos de este tipo. “Se ve interesante, muy pocas películas exploran el mundo de las antiguas civilizaciones prehispánicas”, se lee en un comentario debajo del tráiler compartido en YouTube.

Otro aseguró: “Esto se va ir mundial, primero dios. Honduras tiene mucho para demostrar dios bendiga nuestra patria”. Un seguidor aplaudió el uso de nuevas tecnologías: “Me parece excelente la iniciativa. El uso creativo de la inteligencia artificial para dar vida a una película sobre Honduras es una idea valiosa y merece reconocimiento [...] Con lo poco de cine que se produce en Honduras, lo justo es darle una oportunidad a este proyecto”.

Copán: La leyenda
El informe de Luminate señala beneficios económicos en la animación con IA, aunque alerta sobre riesgos laborales para artistas tradicionales (Captura de video)

La IA divide a la industria de la animación

Cabe destacar que la discusión que rodea a Copán: La leyenda no es ajena a la industria global. Un informe reciente de la consultora de datos de entretenimiento Luminate, titulado “Animation and AI”, concluye que el uso de la inteligencia artificial generativa en la animación sigue siendo una cuestión divisiva.

Según el documento, quienes defienden la IA la consideran una tecnología revolucionaria capaz de acelerar la producción y reducir costos.

En la vereda opuesta, críticos y artistas tradicionales la califican de tecnología “sucia” y señalan preocupaciones legales, creativas y éticas vinculadas al scraping de datos, los derechos de propiedad intelectual, la pérdida de control creativo y el impacto en la seguridad laboral.

El informe de Luminate identifica a los artistas de concept art y storyboard, los especialistas en efectos visuales y los desarrolladores de videojuegos como los perfiles más expuestos en los próximos dos años.

El documento también destaca la solidez del género animado como inversión para estudios y plataformas. Como ejemplo, señala que Las guerreras K-Pop, de Netflix, se convirtió recientemente en la película original más vista en la historia del servicio.

Asimismo, el 29% de los aficionados al anime asistió a tres o más películas en salas durante los últimos tres meses, superando a cualquier otro género cinematográfico, según la encuesta U.S. Entertainment 365 de Luminate.

Por el momento, Copán: La leyenda enfrenta preguntas sin respuesta sobre los límites éticos y laborales de esa transformación.

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