PlayStation y Xbox han dado un paso hacia la inclusión en el mundo de los videojuegos con el lanzamiento de un control y un joystick adaptativos, respectivamente. Estos dispositivos están diseñados específicamente para ampliar el acceso a los videojuegos a personas con discapacidades o con movilidad limitada, permitiéndoles disfrutar de una experiencia de juego más accesible y personalizada.
El control adaptativo de PlayStation ofrece una variedad de configuraciones que permiten a los jugadores ajustar los botones y las palancas según sus necesidades específicas. De manera similar, el joystick adaptativo de Xbox permite una personalización completa, facilitando su uso por parte de personas con diferentes capacidades físicas.
Cómo es el control Access de PlayStation 5
El control Access, diseñado para la consola PlayStation 5, tiene una forma circular y cuenta con ocho grandes botones personalizables en su diámetro para adaptarse a las necesidades individuales de cada jugador.

Además, incluye un joystick. “Los jugadores pueden ajustar sus botones según su fuerza, rango de movimiento y necesidades físicas para crear configuraciones de control personalizadas,” explica Hideaki Nishino, vicepresidente sénior de administración y planificación de plataformas de PlayStation.
La compañía destaca que tanto el control como su empaque están diseñados para abrirse con una sola mano. Además, señalan que este periférico fue desarrollado en colaboración con evaluadores de juegos y expertos en accesibilidad.
Los especialistas identificaron tres desafíos comunes para los jugadores con discapacidades: la dificultad de sostener un control estándar durante largos períodos, la precisión al presionar botones o mover gatillos, y la ubicación óptima para pulgares y dedos.
Indican que el control Access fue creado para abordar estos problemas, ofreciendo una experiencia de juego altamente personalizable y adaptada a las necesidades individuales de los jugadores. Este periférico de PlayStation 5 tiene un costo de 89.99 dólares y únicamente viene en el color blanco.
Joystick adaptable de Xbox
Xbox Adaptive Joystick es un dispositivo diseñado para mejorar la accesibilidad en los videojuegos, especialmente para jugadores con movilidad limitada. Este joystick se conecta de manera con mando Xbox Adaptive Controller.
Cuenta con botones personalizables y funciones que permiten adaptarse a diferentes configuraciones de juego. Además, puede ser operado con una sola mano o montarse en superficies como los brazos de una silla de ruedas, lo que facilita su uso para una amplia gama de jugadores
También se ofrecerán con accesorios adaptativos para la parte superior del joystick, permitiendo a los jugadores personalizar su equipo según sus necesidades individuales.
El joystick adaptable de Xbox se lanzará a principios de 2025 en mercados Xbox seleccionados de todo el mundo y se venderá exclusivamente a través de Microsoft Store a un precio de venta inicial de 29.99 USD.

Retos de una persona con discapacidad física para jugar
Las personas con discapacidad física enfrentan varios retos al jugar videojuegos. Uno de los principales desafíos es la dificultad para usar los controles tradicionales. Los joysticks y botones estándar pueden ser difíciles de manejar si se tiene movilidad limitada en las manos o los dedos. Esto puede hacer que sea complicado realizar movimientos precisos o mantener una acción constante durante el juego.
Otro reto es la fatiga. Las personas con discapacidades físicas pueden experimentar cansancio más rápidamente cuando deben mantener una postura fija o usar los controles durante mucho tiempo. Esto puede afectar su capacidad para jugar durante sesiones largas.
Además, la accesibilidad es un factor crucial. No todos los juegos ofrecen opciones para ajustar los controles o la interfaz para adaptarse a diferentes necesidades físicas.
Para abordar estos problemas, se han desarrollado dispositivos y accesorios adaptativos que permiten una mayor personalización y comodidad. Estos incluyen controles especiales que se ajustan a las necesidades individuales y opciones de configuración en los juegos para hacer la experiencia más accesible.
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