
Nintendo ha puesto fin a la limitación de usar únicamente su cámara oficial (de 54 dólares) para videochat y GameChat en la nueva Switch 2. La consola permite conectar cámaras USB, ya sean oficiales, de PC compatibles, o incluso el móvil, ampliando las opciones de comunicación visual sin necesidad de hardware adicional de Nintendo.
Aunque la compañía indica que es posible conectar “cualquier cámara USB‑C compatible”, en la práctica no todas funcionan. Los modelos recientes como Logitech Brio 4K, Insta360 Link o Elgato Facecam MK 2 no son compatibles, mientras que algunas cámaras más antiguas (como las Logitech C920) sí funcionan sin problemas.
La comunidad gaming está compilando listas de compatibilidad en Reddit para orientar a los usuarios.

Qué cámaras funcionan y por qué el “cualquier USB‑C” puede engañar
- La cámara oficial Nintendo, conectada vía USB‑C, ofrece resolución 1080p, lente gran angular y funciones como privacidad de obturador y ajustes de imagen en GameChat
- Webcams USB‑A clásicos, como la Logitech C920, funcionan al conectarlas (incluso con adaptadores), sin necesidad de drivers.
– Webcams USB‑C modernas, muchos reportan incompatibilidad, aunque la causa parece estar en el firmware o el protocolo de la consola, no en el tipo de conector.
Nintendo habilita una función de prueba para verificar compatibilidad: Ajustes del sistema → Controladores y accesorios → Probar cámara USB. Esta forma rápida y confiable permite comprobar qué cámaras funcionan sin depender de conjeturas.

Usa tu móvil como webcam: así es posible
Un reciente anuncio de Engadget confirma que es posible usar un iPhone como cámara en la Switch 2. Solo se necesitan cables económicos, una app gratuita y un soporte para mantener el teléfono en posición adecuada.
Este método podría replicarse con Android, usando aplicaciones de webcam por USB‑C. Incluso en YouTube se han compartido tutoriales que explican cómo hacerlo.

Pros y contras de usar una cámara externa
Ventajas
- Ahorro económico: muchas cámaras ya en casa pueden ser reutilizadas.
- Más calidad o flexibilidad: webcams premium o móviles de alta gama suelen ofrecer mejor imagen que la cámara oficial.
- Suma de funcionalidades: chat visual en GameChat y posibles usos futuros (por ejemplo, apps de fitness o multitarea) .
Desventajas
- Compatibilidad incierta: no todas las cámaras funcionan incluso si entran por USB‑C.
- Poca información oficial: Nintendo no ha publicado una lista pública de cámaras compatibles.
- Dependencia de adaptadores y apps externas: para usar móviles o webcams USB‑A requiere cables extra o soportes.
¿Qué juegos y modos soportan estas cámaras?
El principal uso en esta etapa es para el GameChat, donde hasta 12 jugadores pueden comunicarse por voz y video. Solo uno puede compartir imagen, lo que facilita charlas cara a cara mientras se juega.
Hasta ahora, solo Super Mario Party Jamboree integra funciones de videojuego completas con la cámara, permitiendo interacción física con mini‑juegos. Quizá en el futuro se sumen más títulos y funcionalidades creativas con detección de movimiento o streaming.

Nintendo Switch 2 y cámaras
La Nintendo Switch 2 ofrece más libertad que su antecesora al permitir conectar cámaras externas por USB, incluyendo la opción económica de usar tu propio móvil como webcam. Si bien la compatibilidad no está garantizada para todos los modelos, la función de prueba de cámara hace que valga la pena explorar. Puedes ahorrar dinero, mejorar la calidad de imagen y ampliar las posibilidades de uso.
Para jugar con amigos a distancia, hacer videollamadas o anticiparte a posibles usos futuros con IA o fitness, esta capacidad la convierte en una herramienta útil. Sólo recuerda: antes de comprar accesorios adicionales, prueba primero lo que ya tienes en casa.
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