Pasó un año muy intenso en materia de entretenimiento, lo que significa que el tiempo disponible para ver películas, maratonear series y jugar videojuegos tuvo que ser fragmentado y, en muchas ocasiones, sacrificado. Con esto anticipo que hubo enormes títulos que no tuve la oportunidad de probar, como es el caso de Sekiro: Shadows Die Twice, elegido Mejor Juego del año en The Game Awards, o Death Stranding, juego que todavía encabeza mi lista de pendientes junto con muchos otros de este mismo año.
Además, los juegos de esta lista no están elegidos por gustos y tampoco tanto por su calidad, sino por lo que significan para la industria y este momento particular de una generación que está terminando.
10. Deltarune
Toby Fox, creador del maravilloso Undertale, volvió al ruedo con una nueva aventura que parece situada en el mismo universo, pero que tiene una relación mucho más compleja que todavía no fue revelada. Deltarune es simplemente una demo de algo que muy probablemente nunca vea la luz. Fox trabaja solo y pidió abiertamente a sus seguidores que lo ayuden a completar la historia, pero al mismo tiempo admitió que no suele trabajar bien en equipo y que tal vez nunca se termine este proyecto.
9. Code Vein
Publicitado como un Dark Souls con estética de animé, probó ser mucho más que eso con un sistema muy complejo de personalización y pequeños aditamentos a la jugabilidad que hacen que Code Vein sea un poco más. La historia es interesante y se desarrolla al ritmo de un típico animé. Tanto en materia argumental como en gameplay, se mantiene fresco sumando nuevos elementos constantemente para hacer una experiencia extremadamente difícil, pero muy satisfactoria.
8. Tetris 99
Las fórmulas de los juegos inmortales, como Tetris, Pac-Man y otros, siempre encuentran la manera de adaptarse a los tiempos que corren. El caso de Tetris 99 es un claro ejemplo, que lleva la competencia a un nivel muy superior al mismo tiempo que se adapta a las tendencias de los últimos años. Básicamente, sería una mezcla del clásico Tetris con un battle royale, pero en la práctica es una experiencia mucho más frenética y competitiva.
7. Bloodstained: Ritual of the Night
Posiblemente el puesto más personal de esta lista y el menos objetivo, más allá de que la objetividad es inalcanzable. Mientras Konami continúa lanzando colecciones de sus juegos clásicos, como de la saga Castlevania, Bloodstained retoma esa fórmula y le suma nuevos elementos para ofrecer una aventura desafiante, con controles excelentes y un voice acting que le suma mucho a la experiencia.
6. Mortal Kombat 11
Más allá de los gustos personales, las últimas entregas de la saga Mortal Kombat, y también las de Injustice, demuestran que Netherrealm Studios está muy atento a lo que demanda su comunidad y a lo que se busca de los juegos de pelea. Si bien no quiere competir con franquicias salidas de Japón, se nota que se va perfeccionando con cada nuevo juego, apuntando tanto al jugador de Mortal Kombat de siempre, como a la nueva ola de competidores que busca un lugar en el salón de la fama de los esports.
5. Resident Evil 2
Aunque el modelo de remakes de Capcom no es enteramente de mi agrado, debo admitir que Resident Evil 2 es uno de los mejores ejemplos de cómo se debe hacer y marca la clara diferencia con los remasters. Que sea la mejor entrega de la saga también ayuda, pero es difícil elegir como mejor juego del año a una historia de 1998.
4. A Plague Tale: Innocence
Todos los componentes de A Plague Tale: Innocence confluyen para dar una de las experiencias más sorprendentes y pulidas del año. Algunos recursos parecen repetitivos, pero la aventura se mantiene entretenida de principio a fin y, por sobre todo, extremadamente emotiva.
3. Devil May Cry 5
Todos los elementos que un fan busca en una nueva entrega de Devil May Cry están presentes en esta quinta parte y mejor que nunca. Acción frenética, combos descomunales, personajes bizarros y escenas cinematográficas con mucho humor, aparte de mecánicas que vuelven a subir el nivel de acción de la saga, algo que ya es mucho decir.
2. Super Mario Maker 2
Otra franquicia que continúa innovando, a pesar de que nadie se lo pide, es Mario. Y no hablo de los Mario en 3D, sino los clásicos en 2D. El primer Mario Maker no me terminó de convencer del todo, pero su secuela no se limitó a ofrecer posibilidades dentro de las ya existentes, sino que creó nuevas mecánicas para volver a poner al fontanero en la cima de los plataformeros.
1. Disco Elysium
A pesar de no ser mi tipo de juego, varios comentarios me llevaron a probar Disco Elysium, que no decepcionó. Tiene una complejidad sorprendente para un título independiente, recursos narrativos excelentes y cuestiones morales que me sorprendieron gratamente y dan para mucha reflexión.
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