Mientras el equipo de Sony Computer Entertainment continúa trabajando en el desarrollo de la esperada Playstation 5, todavía quedaban algunas dudas respecto del futuro de la compañía en el terreno de las consolas portátiles. Todo parecía indicar que la PS Vita fue el último esfuerzo de Playstation en esa área y se confirmó finalmente esta semana.
En un extenso artículo de Game Informer que celebra los 25 años de la primera consola de Playstation, el presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, reveló: “PlayStation Vita fue brillante en muchos sentidos, y la experiencia de juego real fue excelente, pero claramente es un negocio en el que ya no estamos”. Es algo que se venía vaticinando desde hace tiempo con el creciente aumento de juegos mobile que sobrepoblaron el mercado y ofrecieron una experiencia mucho más cómoda sin necesidad de comprar nuevo hardware.
En el mismo artículo, Andrew House comentó parte del proceso de desarrollo de la PSP, la consola portátil anterior a la PS Vita. House fue presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment antes que Ryan y reveló: “Ken Kutaragi (considerado padre de Playstation) se mostraba notablemente reacio a meterse en el mercado de los juegos portátiles. Creo que hubo un montón de idas y vueltas con gente como yo, de la parte de marketing y ventas de la organización, y una de las razones creo que fue porque él realmente había previsto el poder de los smartphones antes que se escuchara hablar del iPhone. Lo recuerdo hablando de que iba a haber una convergencia entre todos los formatos de entretenimiento en un solo dispositivo de comunicaciones. Con eso en mente, creo que estaba bastante escéptico ante la idea de entrar al terreno portátil”.
En los últimos años, hubo versiones contradictorias acerca del futuro portátil de la marca, según a qué ejecutivo se le preguntara. Algunos aseguraban que Playstation todavía quería experimentar con diferentes formas de juego para sus usuarios, mientras que otros admitían que la Vita fue una consola en el momento y lugar equivocados.
Hasta principios de 2019, los usuarios suscritos al servicio de Playstation Plus seguían recibiendo títulos de manera gratuita en la consola portátil de Sony, pero el soporte del servicio se terminó en marzo de este año junto con el de Playstation 3. La consola en sí misma fue descontinuada también en 2019. Ahora, los usuarios de Vita pueden disfrutar de grandes descuentos en la tienda digital de la consola, con grandes ofertas con motivo del cierre del año.
La Playstation Vita se lanzó originalmente a finales de 2011 en Japón y a principios de 2012 en occidente para competir con la Nintendo 3DS. La consola presentaba un hardware muy superior al de su competidora, con una pantalla OLED touch de 5 pulgadas que se reemplazó en posteriores modelos, botones traseros y grandes capacidades como centro multimedia. En los años de vida de la consola, Sony no demostró demasiado apoyo más allá del lanzamiento de títulos exclusivos. Las conferencias de E3 a través de los años carecían de contenido relacionado a la consola, lo que desilusionó a los usuarios, que igualmente tenían un catálogo interesante para experimentar.
La PSP, su predecesora, tuvo sus años de actividad entre 2004 y 2014. Al igual que la Vita, su más grande mercado estaba en países asiáticos gracias a su gran cantidad de J-RPG y novelas visuales, que parecían ser el formato predilecto de las portátiles de Sony. En los días de la PSP, era los celulares los que querían parecerse a consolas de juego, con ejemplos extremos como el Nokia N-Gage, pero actualmente la batalla parece haber sido ganada por los smartphones y las increíbles cifras de los juegos mobile.
Aun así, cabe destacar que la Nintendo Switch Lite, el modelo exclusivamente portátil de la consola de Nintendo, continúa vendiendo millones de unidades a una velocidad alarmante, lo que ratifica que el terreno de las consolas portátiles todavía tiene mucho para dar.
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