Un grupo de seis jóvenes peruanos obtuvo el máximo reconocimiento global en la edición 2023 del NASA International Space Apps Challenge, la hackathon científica más grande del mundo, tras desarrollar Space Odyssey Planner, una plataforma digital que simula viajes espaciales comerciales. El proyecto, presentado por el equipo Astrogenesis —integrado mayoritariamente por egresados de la Escuela de Educación Superior Cibertec— fue galardonado por la NASA en la categoría “Mejor Concepto de Misión”.
Durante la etapa final celebrada en Estados Unidos en junio de 2025, los integrantes del equipo tuvieron la oportunidad de presentar su propuesta ante científicos, ingenieros de la organización y otros ganadores globales. Se trata del primer equipo peruano y el primero de Hispanoamérica en obtener este tipo de reconocimiento. “No es difícil ni imposible y, en realidad, está más cerca de lo que parece”, afirmó Favio Rivadeneyra, programador y egresado de Cibertec. Rivadeneyra alentó a estudiantes y equipos a inscribirse en competencias internacionales, subrayando la importancia de la organización y el trabajo colaborativo.

Innovación peruana en el turismo espacial digital
El proyecto Space Odyssey Planner nació de una hackathon de 48 horas organizada por la NASA, en la que el equipo eligió desarrollar una plataforma de itinerarios espaciales personalizados a partir de datos reales proporcionados por la agencia aeroespacial estadounidense. La aplicación tiene un enfoque educativo e interactivo: permite al usuario simular y planificar un viaje al espacio, conocer planetas y recrear condiciones a través de imágenes satelitales, videos y otros recursos. “Hicimos una plataforma que no solamente sea para comprar tu boleto de ir a otro planeta, sino también para que puedas interactuar y aprender”, explicó Luis Candela, diseñador gráfico e integrante del equipo.
La propuesta de Astrogenesis fue la única de Perú y de la región en superar a más de 5 mil proyectos internacionales. “El hecho de tener la mentalidad de querer ganar algo a nivel mundial es más que solo meterte a competir, es también representar al país”, señaló Candela, quien destacó la motivación de trabajar bajo presión y de presentar el proyecto en inglés para ajustarlo a estándares globales.

El equipo estuvo integrado por Kevin Soto Burgos, Luis Candela Pariona, James Montes Barrueto y José Huambachano (de Cibertec, Diseño Gráfico Publicitario), Rocío Lizárraga (ingeniera empresarial de la Universidad Pacífico) y Favio Rivadeneyra (de Cibertec, Computación e Informática).
La distribución de tareas dentro del equipo fue considerada una de sus principales fortalezas. Tres integrantes se concentraron en el diseño visual y técnico, dos en la investigación y recopilación de datos, y uno en la programación e integración digital. “No es que seamos buenos, simplemente hemos estado organizados”, precisó Rivadeneyra sobre el desempeño del equipo y su capacidad para cumplir los plazos exigidos por el reto.

En cuanto al apoyo institucional, los miembros del equipo reconocen el papel fundamental de Cibertec tanto en su formación técnica como en el desarrollo de habilidades para el trabajo colaborativo. “En Cibertec ya se fomenta esto. Los profesores hacen que los proyectos se tomen de esa manera y nosotros teníamos esa noción”, señaló Candela.
Aunque la NASA no prevé financiamiento para la continuidad de los proyectos ganadores, la herramienta desarrollada por Astrogenesis puede seguir utilizándose en el ámbito educativo, indican sus creadores. El dominio web que sustentaba la plataforma ya expiró, pero una versión básica de la simulación aún puede compartirse para intereses académicos y divulgativos. Los integrantes destacan el potencial de la solución para acercar la ciencia y la exploración espacial a nuevas audiencias y, sobre todo, subrayan la oportunidad abierta a otros jóvenes peruanos para incursionar en este tipo de desafíos internacionales.
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