Elden Ring: la última actualización trae nuevas misiones, más personajes y cambios en su gameplay

El nuevo título de Hidetaka Miyazaki ya logró alcanzar la venta de 12 millones de copias en apenas tres semanas y continúa con sus optimizaciones

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Elden Ring presentó su trailer de lanzamiento

FromSoftware habilitó el parche 1.03 para su exitoso Elden Ring, el cual introduce cambios masivos en términos de dificultad, más misiones, fases de progreso, NPCs y otras optimizaciones de jugabilidad.

La actualización se aplica a las versiones de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Steam. Entre los cambios más grandes que se agregaron en este apartado está la opción de engravar un ícono y el nombre del personaje dentro del mapa, nuevas fases de búsqueda para personajes (Diallos, Nepheli, Loux, Kenneth Haight y Gatekeepper Gostoc), un nuevo NPC (Jar-Bairn), nuevos invocables, más patrones de objetos al utilizar el Mimic’s Veil, música de fondo nocturna para ciertas regiones a cielo abierto y dos nuevos items (Ceniza de guerra Laceración e Invocación de Lágrima Mimética).

En vista de los reportes de los usuarios, FromSoftware también aumentó el daño de los objetos Spark Aromatic y Poison Spraymist; el ratio de aparición de la Smithing Stone; y la duración del efecto de los objetos Uplifting Aromatic y Ironjar Aromatic. Además, se ha aumentado la efectividad general de todos los escudos.

Elden Ring

El nuevo parche también corrigió problemas de balance en el arsenal, los beneficios de los ítems consumibles y el daño de algunos enemigos. De la lista de 24 bugs reparados, los arreglos más importantes se refirieron a los errores que congelaban a los jugadores mientras montaban a caballo, los que prevenían a los NPCs invocados sufrir daño por parte de algunos bosses, correcciones en el modo multiplayer y ajustes de un glitch que desincronizaba las animaciones visuales y hitboxes de los enemigos.

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