
Comprar una grapadora por 250 mil dólares es algo que muy pocos pensarían. Pero si detrás de ese artículo hay una historia relacionada con la Nintendo Switch 2 y una causa benéfica, la situación puede cambiar. Al punto que se hizo realidad.
Todo esto surge de una inesperada situación en GameStop, tienda de videojuegos en Estados Unidos, en la que unos trabajadores rompieron varias consolas durante un proceso de logística y el utensilio que implementaron fue vendido luego por una cifra inesperada.
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Cuál es el origen de la grapadora de miles de dólares
Nintendo Switch 2 llegó al mercado el pasado 5 de junio por 450 dólares, generando una alta demanda y un amplio número de reservas. Sin embargo, quienes compraron en la tienda estadounidense, vivieron una experiencia amarga ese primer día: la pantalla de su consola estaba agujereada.
El origen del problema fue que los trabajadores de la tienda tienen la costumbre de grapar el tiquete de compra directamente en la tapa de las cajas, usando una grapadora industrial. Esta acción llevó a que el gancho pasara el cartón y rompiera la pantalla de la consola.
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Esto generó que más de 100 personas se vieran afectadas por la situación, que se conoció por quejas de los compradores en redes sociales, donde se vieron las pantallas rotas y la molestia.
Entre los comercios señalados con mayor frecuencia por los clientes aparece una sucursal de GameStop en Staten Island, aunque las quejas se extendieron a otras regiones. Además del daño causado por la grapadora, varios consumidores criticaron el diseño del pack, reprochando la aparente falta de protección para un dispositivo tan costoso.
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La venta inesperada de la grapadora
La cadena, sin embargo, optó finalmente por un camino distinto para reconvertir el escándalo en una oportunidad solidaria. GameStop anunció una subasta benéfica a través de eBay, donde el objeto principal no fue una edición limitada de consola ni un accesorio especial, sino la propia grapadora industrial utilizada durante el incidente.
El lote a subasta incluyó también la primera Nintendo Switch 2 dañada por la herramienta, ya reparada, la caja original, e incluso la grapa que perforó la pantalla.
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A la iniciativa solidaria se sumaron mensajes algo excéntricos, como el del CEO de GameStop, Ryan Cohen, quien en la red social X insinuó que añadiría su ropa interior a la puja, haciendo del acto un evento con un toque de humor negro.
El resultado superó todas las expectativas. Apenas una semana después de anunciarse el evento en eBay, la “grapadora maldita” se vendió finalmente por la suma de 250.000 dólares.
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Toda la recaudación será destinada íntegramente a Children’s Miracle Network Hospitals, una entidad que agrupa y apoya a hospitales infantiles en Estados Unidos.
El éxito de la subasta desató nuevas especulaciones sobre si GameStop aprovecharía la notoriedad del “Staplegate” para organizar más eventos de este tipo con otros objetos simbólicos.
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¿La Nintendo Switch 2 tiene el mismo funcionamiento de una Xbox Series S?
El lanzamiento de la Nintendo Switch 2 ha encendido el debate sobre si puede igualar el desempeño de la Xbox Series S, especialmente al tratar grandes títulos multiplataforma.
Un análisis reciente, realizado por el canal ‘ElAnalistaDeBits’, comparó juegos como Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy y Street Fighter 6 en ambas consolas. La Switch 2 logra acercarse al rendimiento de la Series S, aunque la consola de Microsoft aún lleva ventaja en potencia y estabilidad, según los especialistas.
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Algunos títulos, como Cyberpunk 2077, muestran mejoras notables en la versión de Switch 2 gracias a la optimización, alcanzando hasta 40 FPS, mientras que la Series S mantiene los 60 FPS de manera constante.
Juegos como Hogwarts Legacy reflejan una ventaja técnica clara para la Series S, aunque en títulos menos exigentes ambas plataformas ofrecen resultados casi equivalentes.
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Expertos de empresas como Virtuos North America y Black Shamrock reconocen el potencial de la Switch 2 para competir, basándose en tecnologías como DLSS de NVIDIA y el trazado de rayos por hardware, especialmente en modo sobremesa. S
Sin embargo, la diferencia en CPU la sitúa más cerca de una PlayStation 4. La experiencia híbrida y la buena ergonomía de la consola de Nintendo se destacan como puntos fuertes, aunque sus capacidades varían entre el uso portátil y el de sobremesa.
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