
El temor de que un trabajador sea remplazado por la inteligencia artificial es real. Muchas empresas ya lo han hecho y un ejemplo reciente sería Microsoft, que habría tomado la decisión de cortar 200 puestos de trabajo en King, creadores de Candy Crush Saga, para darle lugar a una estrategia en la que esta tecnología sería la protagonista.
Según un reporte de los exempleados afectados a Mobilegamer.biz, ellos mismos entrenaron a la IA que ahora los estaría remplazando en tareas como la elaboración de niveles y textos.
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Cómo Microsoft habría remplazado a trabajadores por IA
A través del informe, los trabajadores describieron cómo la compañía está utilizando las mismas soluciones de IA que su plantilla de desarrollo y diseño contribuyó a construir para realizar gran parte del trabajo creativo y operativo en King.
“Muchos de los empleados que se quedan sin trabajo verán cómo sus responsabilidades pasan a manos de los sistemas de inteligencia artificial que ellos mismos ayudaron a entrenar”, afirmaron.
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De acuerdo con los testimonios recogidos, los puestos más impactados pertenecen a los departamentos de diseño de niveles, investigación de usuario, redacción UX y narrativa. La decisión también afectó a la mitad del equipo de Farm Heroes Saga, sede Londres, incluidos responsables de áreas críticas, que han sido notificados de que su rol quedará eliminado o modificado.
Uno de los afectados relató que “la mayor parte del diseño de niveles ha sido desmantelada, lo que resulta sorprendente porque se dedicaron meses a crear herramientas de IA para agilizar la creación de nuevos escenarios”.
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Agregan que ahora “esas herramientas automatizadas sustituyen por completo a los equipos”. Lo mismo ha ocurrido con la sección de copywriting, ya que “los sistemas desarrollados internamente suplantan a quienes hicieron posible esas mejoras”.
El descontento no se limita a cuestiones funcionales. “El hecho de que la IA sustituya a personas es absolutamente desolador. Todo gira en torno a la eficiencia y a los beneficios, a pesar de que la empresa goza de buena salud financiera”, dijo el mismo trabajador.
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En este contexto, cabe recordar que Microsoft obtuvo 171.000 millones de dólares en beneficios el último año por parte de las ganancias generadas por King.
Este es el panorama de recortes y despidos en King
Los recortes no solo afectan a Londres, sino también a equipos centralizados en Barcelona, Estocolmo y Berlín. Los despidos, confirmados por Bloomberg y luego respaldados por fuentes de alto nivel en King, se enfocaron especialmente en mandos intermedios, equipos de UX, narrativas y testing de calidad.
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A los afectados se les ha comunicado que, en septiembre, tras negociaciones con el sindicato, se dará a conocer un nuevo esquema organizativo. Hasta entonces, numerosos empleados permanecerán en estado de incertidumbre, en un limbo laboral durante todo el verano europeo.
La internalización de procesos y la centralización de recursos han propiciado que se eliminen funciones habitualmente vinculadas a la investigación de usuario, aseguramiento de calidad y diseño creativo, y que estos perfiles pasen a formar parte de equipos de producción, donde sus tareas son cada vez más automatizadas.
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Más despidos en Xbox y cancelación de juegos
El caso de King no es una excepción. Microsoft, en su esfuerzo estratégico por liderar la implementación profesional de la IA, ejecutó recientemente un despido a escala mucho mayor: 9.000 empleados en todo el mundo, incluyendo áreas centrales y equipos de Xbox.
Estos recortes no derivan de problemas financieros, sino de la necesidad de aplanar las estructuras y agilizar a la organización para responder al ritmo cambiante impuesto por la carrera de la IA en la industria tecnológica global, tras una inversión de 80.000 millones de dólares.
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Esto llevó al cierre de estudios y cancelación de juegos. Entre las pérdidas más significativas figuran Everwild y Perfect Dark, proyecto esperado que no verá la luz tras el cierre de The Initiative.
Otras cancelaciones notables incluyen Project Blackbird de ZeniMax Online Studios y un shooter de John Romero. Otros equipos que han resultado afectados, son Rare, King Barcelona, Sledgehammer, Blizzard, Raven Software y Turn 10 Studios, este último con rumores sobre el fin de la saga Forza Motorsport.
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