Resident Evil Requiem ya batió un récord meses antes de su lanzamiento al superar el millón de listas de deseos en plataformas digitales.
Este hito, alcanzado más de ocho meses antes de su estreno oficial, que está programado para el 27 de febrero de 2026, según informaron desde la compañía, refleja la gran expectación que genera lo que será el cierre de treinta años de historia de la emblemática saga de Capcom.
Según informó AlfaBeta, la noticia fue celebrada por la propia compañía a través de sus redes sociales y la primera mirada a este universo podrá realizarse en agosto de 2025.
El impacto de las listas de deseos: promoción y ventas anticipadas
Las listas de deseos en tiendas y plataformas digitales se convirtieron en un termómetro clave para medir el interés de los jugadores antes del lanzamiento de un videojuego. Esta función permite a los usuarios marcar títulos que desean adquirir en el futuro, lo que les facilita el seguimiento de novedades, influyendo directamente en la visibilidad y promoción que reciben los juegos dentro de las propias plataformas.

Al superar el millón de listas de deseos, Resident Evil Requiem se posiciona como uno de los lanzamientos más esperados, lo que podría traducirse en ventas iniciales de gran magnitud.
El interés demostrado por la comunidad beneficia a Capcom en términos de promoción orgánica, y puede incidir en las estrategias de marketing y distribución. Las plataformas suelen destacar aquellos títulos que acumulan un alto número de listas de deseos, incrementando su presencia en portadas y recomendaciones. Este fenómeno sitúa a Resident Evil Requiem en una posición privilegiada de cara a su llegada al mercado.
El anuncio oficial: agradecimiento y celebración en redes sociales
La confirmación del récord llegó a través de un mensaje en la cuenta oficial de Resident Evil en la red social X (anteriormente Twitter), donde la compañía compartió: “Réquiem para los muertos. ¡Pesadilla para más de un millón de ustedes que han añadido #ResidentEvilRequiem a sus listas de deseos! ¡Gracias!”. Esta declaración fue acompañada de una imagen alusiva al juego y generó reacciones entre los seguidores, quienes celebraron el logro.

El anuncio sirvió para agradecer a la comunidad, reforzando la campaña de expectativa en torno al título. Resident Evil Requiem fue presentado previamente en el Summer Game Fest, uno de los eventos más relevantes de la industria, y Capcom confirmó que organizará un evento especial centrado en este juego, así como en otros próximos lanzamientos como Pragmata.
Trama y personajes: el regreso a Raccoon City y el legado Ashcroft
El juego destaca por su impacto previo al lanzamiento, y por la promesa de resolver muchos de los grandes misterios que la franquicia planteó a lo largo de treinta años. El juego pondrá al jugador en la piel de Grace Ashcroft, hija de Alyssa Ashcroft, quien fue protagonista en Resident Evil Outbreak. Esta conexión directa con entregas anteriores añade un componente nostálgico y de continuidad narrativa.
En esta nueva entrega, Grace Ashcroft se enfrentará a una amenaza inédita mientras investiga el Hotel Wrenwood, ubicado en la icónica Raccoon City. La trama podría contar con la participación de Leon S. Kennedy, uno de los personajes más reconocidos de la franquicia, aunque la compañía no confirmó oficialmente su rol en la historia.
Fechas clave: Gamescom y el lanzamiento oficial

La expectación en torno a Resident Evil Requiem no se limita al anuncio del récord de listas de deseos. El juego será jugable por primera vez en la Gamescom, la feria de videojuegos que se celebrará en agosto de 2025. Este evento ofrecerá a los asistentes la oportunidad de experimentar de primera mano las novedades del título.
El estreno oficial de Resident Evil Requiem está programado para el 27 de febrero de 2026. Capcom confirmó que el juego estará disponible en Xbox Series, PlayStation 5 y PC, abarcando así las principales plataformas de la actual generación. La información subraya que la compañía busca alcanzar a la mayor cantidad posible de jugadores, consolidando el cierre de la saga como un acontecimiento global.
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