En un reciente informe financiero presentado por la compañía, se confirmó que GTA 6 saldrá en otoño de 2025. La empresa ha asegurado que el juego no sufrirá retrasos, y se espera que su lanzamiento, entre los meses de septiembre y diciembre, marque un récord en ventas y popularidad, siguiendo el camino de sus predecesores, GTA 5 y Red Dead Redemption 2, que han vendido 205 millones y 62 millones de copias, respectivamente.
De momento, la próxima entrega de la saga está confirmada para las consolas de última generación, es decir, PlayStation 5 (PS5) y Xbox Series X/S. La elección de estas plataformas se da porque cuentan con la potencia necesaria para soportar la ambición técnica y gráfica que se espera de este título.
Sin embargo, aún no hay un anuncio oficial sobre una versión de PC, aunque se da por hecho que Rockstar lanzará el juego en esta plataforma en un futuro, así como tampoco con lo que sucederá con su llegada a una consola de Nintendo.

GTA 6 aún no se ha confirmado para PC
El hecho de que aún no se haya anunciado oficialmente una versión de GTA 6 para PC ha generado cierta inquietud en la comunidad, pero Take-Two ha dejado pistas que indican que este lanzamiento es cuestión de tiempo.
Según Strauss Zelnick, CEO de la compañía, el ecosistema de PC es “una parte cada vez más importante” para la industria de los videojuegos y el negocio de la empresa. Durante una llamada con inversores, explicó: “Estamos viendo un gran crecimiento en PC ahora mismo. PC es de formato abierto y continuará siendo una parte fundamental en el negocio de las consolas”.
Estas declaraciones subrayan que, aunque Rockstar suele enfocarse inicialmente en las versiones para consolas, la versión para PC es casi una certeza. Zelnick señaló que Take-Two es selectiva con las plataformas a las que da soporte, priorizando aquellas con audiencias significativas y rentabilidad suficiente.

Qué se sabe de la llegada de GTA 6 para una consola de Nintendo
La pregunta de si GTA 6 llegará a la nueva Switch 2 de Nintendo es un tema aún más difícil de resolver. Principalmente, porque aún no se ha confirmado la nueva consola de la empresa japonesa.
Durante una conversación con inversores, Zelnick fue consultado sobre la viabilidad de lanzar títulos de Rockstar en la próxima consola de Nintendo. Aunque fue cauteloso en sus palabras, dejó la puerta abierta al afirmar que Take-Two está dispuesta a apoyar “plataformas exitosas”.
“No tendemos a comentar las decisiones de las empresas que hacen hardware, excepto para decir que las plataformas exitosas benefician el negocio, y nosotros apoyamos las plataformas exitosas. Estamos felices de hacerlo”, señaló. Esto ha dado pie a especulaciones sobre si GTA 6 podría eventualmente estar disponible en la Switch 2, o si será un port de GTA 5, como ha sucedido con otros títulos de la compañía, como Red Dead Redemption y Borderlands.
El lanzamiento de la Switch 2, según los últimos rumores, incluirá características como la retrocompatibilidad y la continuación de Nintendo Switch Online, lo que podría facilitar la integración de juegos complejos y de gran tamaño como los de la franquicia GTA.

Qué rendimiento tendrá GTA 6 en Xbox Series S
Otro de los temas más discutidos ha sido el rendimiento de GTA 6 en Xbox Series S, la consola de menor potencia entre las de la última generación. Muchos en la comunidad de jugadores han expresado dudas sobre si esta consola podrá manejar adecuadamente las exigencias técnicas del juego, que promete ser uno de los mundos abiertos más avanzados y detallados creados por Rockstar.
Sin embargo, Zelnick ha asegurado que no hay motivo de preocupación. “Nuestros estudios son muy buenos en adaptarse a diferentes niveles de tecnología. No estoy realmente preocupado”, afirmó en una llamada reciente con inversores, según reportó Gamespot.
Take-Two ha reiterado su compromiso de hacer que la tecnología funcione en las plataformas que el público utiliza, siempre que la audiencia sea lo suficientemente grande como para justificar la inversión.
Según un análisis preliminar de Digital Foundry, GTA 6 podría correr a una resolución de 720p en Xbox Series S, mientras que las versiones para PS5 y Xbox Series X se espera que alcancen los 1440p y los 30 FPS. Esto sugiere que la experiencia en Xbox Series S podría no ser tan robusta como en sus contrapartes más potentes, pero los desarrolladores de Rockstar Games tienen un historial de optimización que respalda su capacidad para adaptar juegos exigentes a distintas plataformas.
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