
La nueva temporada de Halo Infinite se unirá al creciente uso de inteligencia artificial, al permitir que los jugadores generen contenido en las partidas competitivas online.
La integración de la IA se da gracias a la tecnología toolkit de IA proporcionada por Forge, el editor de mapas desarrollado por Bungie y 343 Industries, los estudios detrás del videojuego de Xbox. Esta herramienta permite a los jugadores crear y compartir experiencias en tiempo real.
Una de las características más destacadas es la habilitación de la IA generativa, con la que los enemigos y aliados controlados por la computadora pueden responder de manera dinámica a las acciones de los jugadores. De esta manera, los usuarios se enfrentarán a desafíos impredecibles, lo que agrega una capa adicional de estrategia.
La generación de contenido con IA en Halo
El toolkit de Forge se ha estado desarrollando durante aproximadamente 18 meses. La flexibilidad de estas herramientas se convierte en una oportunidad diferente para la creatividad de los jugadores, permitiéndoles diseñar escenarios personalizados, con patrullas enemigas y eventos sorpresa en la quinta temporada del videojuego.
Michael Schorr, jefe de diseño, señala que estas herramientas son especialmente útiles para crear experiencias PvE (personas versus entorno) basadas en ondas, pero también permiten la creación de escenarios lineales, como los populares modos de juego Tiroteo y Horda.

“Los jugadores pueden crear un pasillo sinuoso y, en cada esquina, hacer que la IA aparezca delante de ellos y que para avanzar tengan que matarla. Hay un montón de cosas interesantes que se pueden hacer, como funciones para modo de juego MOBA o incluso juegos de defensa de torres con la IA. Estas herramientas son muy flexibles”, aseguró Schorr.
Los desarrolladores también contaron que los jugadores pueden vincular la aparición de grupos de IA a eventos específicos del juego, creando escenarios únicos y teniendo mayor versatilidad en sus partidas.
“Si quieres crear rutas de patrullaje, puedes enlazarlas y enviar a tu pequeño escuadrón de Elites por el exterior de la base. O enviar grupos al campamento antes de que los marines los maten”, afirmó Connor Kennelly, diseñador técnico.
Halo Infinite lleva dos años disponible y la comunidad ha tenido un papel fundamental en este tiempo, ellos han participado en la creación de 27 millones de partidas personalizadas, han generado 2 millones de creaciones propias y han contribuido con más de 40 mapas al juego público. Números que demuestran la importancia de la actividad de los usuarios en el desarrollo del juego.
Además, la incorporación de la IA en esta nueva temporada permite a los jugadores progresar en su Battle Pass y Operation Pass jugando partidas personalizadas creadas con Forge. Esto amplía aún más las posibilidades de juego y brinda a los jugadores la oportunidad de obtener recompensas mientras disfrutan de sus creaciones o las de otros.

Más sobre la quinta temporada
Esta nueva temporada del videojuego no solo se destaca por la integración de la IA, sino que también introduce contenido adicional que enriquece la experiencia de juego. Dos nuevos mapas multijugador de arena, Forbidden y Prism, ofrecen escenarios únicos que desafiarán a los jugadores a adaptarse a entornos variados.
Además, un nuevo modo de juego llamado Extracción, que agrega un nuevo formato competitivo donde dos equipos de cuatro jugadores compiten por armar y defender lugares de extracción en el mapa.
Todo esto se complementa con la llegada de Prism, un mapa que tiene raíces en la historia del juego, ya que se relaciona con la munición del icónico Needler.
La versión multijugador de Halo Infinite está disponible para descarga gratuita en consolas Xbox de nueva generación y también en computadores a través de Microsoft Store o Steam.
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