
Este domingo 15 de marzo se llevó a cabo la edición 98 de los Premios Oscar en el Dolby Theatre at Ovation Hollywood, en Los Ángeles.
En la categoría de Mejores Efectos Visuales el premio fue para Avatar: Fuego y cenizas, que competía contra cintas como F1, Jurassic World: Renace, The Lost Bus y Sinners.
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La mexicana Ivel Hernández forma parte del equipo que logró recrear por tercera vez el fascinante mundo de Pandora imaginado por James Cameron.
El trabajo de Ivel Hernández en Avatar

A lo largo de la producción, Ivel se encargó de diseñar el aspecto y comportamiento del fuego, un elemento omnipresente en la cinta. Sin embargo, su participación formó parte de un engranaje mayor: más de 200 personas fueron responsables solo de esta faceta, mientras que el desarrollo completo de los efectos visuales implicó la coordinación de un equipo que superó los 3.000 integrantes.
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Para quienes se preguntan cómo fue posible alcanzar este nivel de realismo en la película, la respuesta radica en la colaboración masiva y en la especialización de cada área, especialmente en la representación de elementos naturales como el fuego.
El trabajo de Ivel Hernández y su equipo fue determinante para dotar de credibilidad a las escenas y sumergir al público en el universo de la saga.
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Trayectoria y formación de la artista mexicana

La carrera de Ivel Hernández en el sector de los efectos visuales comenzó tras graduarse del Tecnológico de Monterrey, institución a la que ingresó gracias a una beca del 90 % obtenida por su desempeño en atletismo. Este logro deportivo le abrió la puerta a una formación académica que, años después, la llevaría a destacar en la industria internacional.
Al concluir sus estudios, Hernández se integró a las filas de MPC Moving Picture Company, donde recibió una capacitación virtual de seis meses antes de mudarse a Vancouver para trabajar presencialmente en la creación de efectos visuales para distintas producciones cinematográficas.
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La artista ha residido en Canadá durante nueve años, dedicando los últimos cuatro a la empresa Weta VFX, reconocida por su colaboración en las secuelas de “Avatar”. En este periodo, Hernández consolidó su experiencia en proyectos de alto perfil dentro del cine de ciencia ficción.
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