La Xbox 360 es considerada por muchos como la consola más exitosa que Microsoft ha desarrollado, debido a que introdujo muchas características innovadoras y redefinió el concepto del juego en línea. Ahora es posible construirla bloque a bloque gracias al set de construcción presentado por Mega, antes Mega Blocks, y la compañía fundada por Bill Gates.
Esta réplica a escala 3:4 recrea y cuida hasta el más mínimo detalle de este mítico sistema de juego; empezando por la caja en la que viene el modelo que consta de 1. 342 piezas.
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La gran cantidad de bloques no es una casualidad, ya que se trata de una consola a la que se le puede retirar uno de sus paneles laterales para revelar un interior “interactivo” que cuenta con un disco duro extraíble y también con una unidad de disco que simula funcionar.

Además, incluye un mando a escala, que junto al sistema principal incorporan un sistema de luces LED que se iluminan al pulsar un botón. También encontramos una réplica de la caja y el disco del videojuego Halo 3.
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Según Mega, que el pasado lanzó sets basados en Assassin’s Creed y World of Warcraft, la consola está llena de “easter eggs” (detalles ocultos) en su interior, uno de ellos se activaría al introducir el juego en la unidad de disco falsa que incorpora este kit de construcción.

El fabricante de juguetes canadiense también afirma que armar este modelo “desbloquea el logro máximo”, una frase que hace referencia al sistema de recompensas que popularizó la Xbox 360 y el cual se le otorgaba a un jugador que completaba una serie de desafíos o tareas muy difíciles en un juego específico.
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Con un valor de 150 dólares, este set saldrá a la venta el próximo 8 de octubre, aunque inicialmente será un producto comercializado únicamente por Target, una cadena que solo opera en Estados Unidos.
Xbox 360, una consola que marcó un hito

La Xbox 360 fue lanzada en noviembre de 2005 y debido a su gran éxito inical fue una consola muy popular durante todo su ciclo de vida, que se extendió hasta el año 2014.
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Desde su lanzamiento, ha vendido más de 85 millones de unidades en todo el mundo y ha albergado sagas tan exitosas como Halo, Gears of War, Forza Motorsport, Fable y Mass Effect.
Además introdujo muchas características innovadoras en el mundo de los videojuegos, como fue el caso Xbox Live, un servicio en línea que permitía a los jugadores competir en línea y descargar contenido adicional para juegos.
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La gran acojida de esta consola contribuyó a consolidar a Microsoft como un competidor importante en la industria de los videojuegos.
Starfield, el lanzamiento más importante de Xbox para 2023

Starfield aterrizó en Xbox y en computadores. El videojuego desarrollado por Bethesda es el lanzamiento más importante de Microsoft para este año y por eso los jugadores de estas consolas tienen una alta expectativa, por lo que pueda pasar en un juego que va mucho más allá de viajes espaciales y pretende crear una aventura en el que el universo ofrece una amplia variedad de misiones e historias por contar.
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Viajes espaciales de horas
En Starfield, explorar otros planetas puede ser un desafío. Muchos jugadores han recurrido al viaje rápido para moverse en poco tiempo por la galaxia. Sin embargo, Alanah Pearce, streamer y escritora de videojuegos, demostró que es posible viajar a otro planeta sin el uso del viaje rápido.
Ella optó por hacer un recorrido extenso hasta Plutón y para eso fijo la nave en un trayecto y se fue a dormir. Cada cierto tiempo se levantaba y verificaba que el curso estuviera bien, hasta que después de siete horas logró llegar a su destino, en un recorrido que quizás no todos los jugadores estén dispuestos a hacer, pero la opción está disponible.
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Historias por todo lado
Una de las características del juego son las misiones secundarias, muchas de ellas arrancan con estar simplemente escuchar una conversación o ver a los personajes no jugables hacer cosas. Como por ejemplo, en un momento estás en una ciudad esperando un ascensor y ves a lo lejos que la policía se lleva a un preso, justo después de eso el juego te invita a que vayas a la cárcel a hablar con él y ahí se desata toda una historia.
Este tipo de misiones son muy características del estudio que desarrolló el juego, y aunque no suceden todo el tiempo, buscan darle naturalidad y amplitud al mundo en el que estamos.
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