“Spider-Man: Miles Morales”, juego anunciado de la próxima generación de consolas, se podrá jugar en 4K y 60 fps

Insomniac Games, encargada de su desarrollo, anunció que el videojuego para PlayStation 5 tendrá la posibilidad de jugarse con una resolución superior.

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El 11 de junio, cuando Sony presentó la PlayStation 5 también adelantó algunos títulos que formarán parte de su catálogo para las navidades del 2020, fecha que se sabe que saldrá al mercado la consola de la nueva generación. Entre los primeros videojuegos exclusivos que estarán disponibles en la futura plataforma se encuentra Spider-Man: Miles Morales, desarrollado por el estudio norteamericano Insomniac Games.

Con un breve tweet, Insomniac revolucionó las redes sociales. En él advierte que Spider-Man: Miles Morales tendrá un Modo Performance que permitirá jugar con una resolución de 4K y de 60 cuadros por segundo. El título protagonizado por Morales, entonces, promete un importante salto de calidad respecto a Marvel’s Spider-Man, el más reciente exclusivo del hombre araña para PlayStation 4.

Analizando más de cerca la publicación del estudio de desarrollo norteamericano, se puede inferir que habrá, por lo menos, dos modos de gráficos para jugar. Uno de Performance, en el que la definición y la fluidez serán centrales, y otro más, en el que se sacrifricarán los cuadros por segundo por un apartado gráfico con mayor detalle, ray tracing y una cantidad de frames por segundo más baja, probablemente de 30 fps.

Por otra parte, ya se sabía que Spider-Man: Miles Morales para PlayStation 5 contaría con raytracing, una tecnología que permitirá mejorar de forma notable las iluminaciones, sombras y reflejos de los videojuegos, por lo que las imágenes serán mucho más reales. Pero, obviamente, este desarrollo cuenta con una desventaja fundamental: el gasto de recursos es grande, por lo que impacta directamente en los FPS.

Esta opción de tener dos modos gráficos para jugar, sin embargo, tampoco es nueva. La desarrolladora estadounidense Bluepoint Games advirtió que el Demon’s Souls Remake que llegará a PS5 tendrá una opción centrada en la fidelidad y otra en la tasa de imágenes por segundo. No son pocos, a la vez, los videojuegos que ya cuentan con ray tracing, aunque son de PC: Battlefield V, Call of Duty: Modern Warfare, Minecraft y Control, entre otros.

El videojuego protagonizado por Miles Morales es uno de los ejemplos que viene utilizando Sony también para demostrar la capacidad del disco duro SSD con el que cuenta la PS5, que permite que los tiempos de carga en la nueva consola prácticamente no existan. Se espera, además, que gracias al novedoso sistema de almacenamiento, se vea una ciudad mucho más detallada.

Spider-Man: Miles Morales

El éxito demoledor de Marvel’s Spider-Man, lanzado en el 2018 para PS4, supone un aval interesante para el videojuego que está desarrollando Insomniac para PS5. El título de la consola de Sony de la actual generación es el exclusivo más vendido de la historia: más de 13 millones de copias en todo el mundo. La trama de Spider-Man: Miles Morales complementará y sucederá a los hechos ocurridos en Marvel’s Spider-Man (protagonizado por el clásico Peter Parker).

La llegada de Miles Morales será una completa novedad, porque según explicaron desde el estudio desarrollador se trata de un videojuego independiente, pero de menor tamaño y desarrollo que el título original, algo similar a Legado Perdido de Uncharted. Pero a no desesperar, porque Insomniac Games ya anunció que este no es el final para Peter Parker, y que quedan “muchas historias por contar” del hombre araña más conocido.

La Play Station 5 llegará a finales de este año y marcará el inicio de una nueva generación de consolas, con progresos sustanciales respecto a la actual. Ray tracing, audio 3D, tiempos de carga prácticamente inexistentes, y mejoras en los controles gracias a la respuesta háptica del DualSense, son algunas de las características que más resaltan. Sin fecha certera de salida y con un precio todavía a confirmar, Sony sigue ofreciendo cada vez más novedades y adelantos respecto a lo que prepara para el gaming en el futuro.