
El estreno de Los tipos malos 2 marca un hito en la industria cinematográfica: DreamWorks ha incluido en los créditos de la película una advertencia legal que prohíbe expresamente el uso de su contenido para entrenar inteligencia artificial.
Esta decisión refleja la creciente preocupación de los estudios y creadores por el impacto de la IA en los derechos de autor y la protección de las obras creativas.
Cómo Los tipos malos 2 prohíben que su contenido llegue a la IA
Al final de los créditos de Los tipos malos 2, los espectadores encontrarán un mensaje inusual: “Todos los derechos de esta obra están reservados a efectos de las leyes de todas las jurisdicciones relativas a la recopilación de datos o el entrenamiento de IA, incluido, entre otros, el artículo 4 (3) de la Directiva (UE) 2019/790. Esta obra no puede utilizarse para entrenar IA”.
De acuerdo con GamesRadar, esta advertencia convierte a la película en una de las primeras producciones animadas que se pronuncian de manera tan clara y firme contra el uso de su material para el desarrollo de sistemas de inteligencia artificial.

El texto legal hace referencia explícita a la Directiva (UE) 2019/790, una normativa europea que regula, entre otros aspectos, la protección de obras frente a la minería de datos y el entrenamiento de algoritmos.
Con esta cláusula, DreamWorks busca blindar su contenido ante la posibilidad de que programas de IA utilicen la película para aprender a generar imágenes, guiones o estilos visuales similares, una práctica conocida en el sector como “spawning“.
La inclusión de esta advertencia implica la amenaza de acciones legales contra quienes ignoren la prohibición. La empresa podría emprender demandas si se detecta que algún sistema de IA ha sido entrenado con material de la película, estableciendo así un precedente en la defensa de los derechos de los creadores frente a la tecnología.
La preocupación de DreamWorks y otros estudios se centra en la posibilidad de que la IA “aprenda” a partir de obras protegidas por derechos de autor, generando nuevos productos que imitan el estilo, la narrativa o la estética de los originales sin compensar a sus autores.

Esta situación ha motivado a la industria a buscar mecanismos legales y contractuales que limiten el acceso de la IA a sus contenidos, como la advertencia incluida en Los tipos malos 2.
Cómo la IA se está usando en la industria del cine
Hollywood experimenta una transformación acelerada con la integración de inteligencia artificial en la producción cinematográfica, según reportes de medios especializados como Vulture. Un ejecutivo de Lionsgate afirmó que, con instrucciones precisas, una película puede completarse en solo tres horas gracias a estas tecnologías, lo que representa un cambio radical en los tiempos y costos de la industria.
El avance de la IA genera inquietud entre sindicatos de actores, guionistas y artistas gráficos, quienes exigen compensaciones por el uso de sus obras en el entrenamiento de modelos automatizados. La presión por evitar conflictos laborales ha llevado a los estudios a emplear términos como “machine learning” o “automatización creativa” en lugar de referirse abiertamente a la inteligencia artificial.
Durante una presentación de Asteria Film, fundada por Natasha Lyonne y Bryn Mooser, se reveló que los grandes estudios ya utilizan sistemas capaces de generar video a partir de texto, amparados en catálogos propios o licencias explícitas para evitar litigios por derechos de autor. Además, algunos artistas visuales reciben encargos para eliminar rastros de IA en imágenes antes de presentarlas como trabajo humano.

La herramienta Flow, desarrollada por Google y disponible en Estados Unidos mediante suscripciones como Google AI Pro y Google AI Ultra, permite a los creadores generar escenas completas, diseñar personajes, modificar movimientos de cámara y crear efectos sonoros en un entorno unificado.
Flow combina los modelos Veo, Imagen y Gemini para garantizar coherencia visual y transformar descripciones escritas en instrucciones precisas. Cineastas como Dave Clark ya han utilizado esta tecnología en cortometrajes con estética íntegramente generada por IA.
El uso de inteligencia artificial, que antes se limitaba a efectos especiales y corrección de color, ahora se extiende a la preproducción, la planificación visual y la creación de conceptos artísticos, consolidando un cambio estructural en la industria cinematográfica estadounidense.
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