Javier Picazo Feliú
Madrid, 7 mar (EFE).- El genio japonés Akira Toriyama, creador, entre otros, del legendario manga ‘Dragon Ball’, puso también al servicio de los videojuegos su arte en clásicos como ‘Dragon Quest’. 26 años después, la exitosa séptima entrega de esta saga vuelve a la vida con un lanzamiento completamente actualizado que mantiene su espíritu original.
PUBLICIDAD
‘Dragon Quest VII Reimagined’ (multiplataforma) es el renacer de uno de los grandes clásicos de los videojuegos. Un fenómeno cultural que rompió los moldes de una saga ya consolidada tras lograr vender, tan solo en Japón, más de 2 millones de juegos en apenas tres días desde su lanzamiento allá por el año 2000.
Séptima entrega de una saga con once títulos principales, y diversos 'spin-off', que arrancó en 1986 en la mítica consola NES de Nintendo y de las que se estima se han vendido, en total, cerca de 100 millones de copias. Cómics, muñecos, 'merchandising' e incluso una serie de animación avalan a la franquicia de la desarrolladora nipona Square Enix.
PUBLICIDAD
Una leyenda que centraba su éxito en una estructura narrativa enorme repleta de misiones e historias que, a modo de novela, van entrelazándose entre sí; un título larguísimo de más de 120 horas de juego, diferentes perfiles con los que afrontar la aventura y unos gráficos estilo anime acompañados de un apartado técnico inédito hasta la fecha.
Ahora, la llegada de esta versión ‘Reimagined’ cuenta con tantas novedades, jugables y gráficas, que podría considerarse un título completamente nuevo.
Su apartado visual es sublime, con mejoras que sirven de homenaje al legendario Toriyama, fallecido en 2024, y encargado de dar vida a los monstruos, criaturas y personajes de la saga.
PUBLICIDAD
Los mundos cuentan ahora con un efecto diorama que favorece el ritmo y la exploración (con importantes mejoras en sus detalles), los personajes en tres dimensiones son fluidos y llenos de color, y la sensación general es la de estar dentro de una película de animación.
Si en el original los combates tardaban en llegar al menos 2 horas y eran aleatorios, inevitables y algo tediosos, ahora la jugabilidad cambia por completo gracias a una experiencia mucho más directa, con modo de batalla automático y ayudas clave durante las disputas.
PUBLICIDAD
Antes los enemigos te asaltaban sin previo aviso, entorpeciendo tu misión principal, mientras que ahora es el jugador el que decide si enfrentarse o no a ellos y premia, en el caso de que el nivel sea muy superior al de sus rivales, con una victoria automática sin necesidad de perder tiempo ni renunciar a los puntos de experiencia.
La narrativa por capítulos ayuda a potenciar la dinámica de la partida, extremadamente larga y densa en el título original, lo que ofrece más tiempo para exploración en un juego en el que el objetivo es el de encontrar fragmentos de una piedra que permiten transportarse al pasado para resolver el futuro.
PUBLICIDAD
Ahora muchas de las misiones obligatorias del juego de hace 26 años se han transformado en secundarias y, para agilizar aún más las transiciones, se ofrece la posibilidad de correr por el escenario desde el inicio y realizar viajes rápidos entre zonas.
La duración del juego también se ha equilibrado. Terminar este nuevo ‘Dragon Quest VII’ puede llevar unas 50 horas, casi la mitad del título original, considerado como uno de los juegos de rol más extensos de los videojuegos.
PUBLICIDAD
Un título que devuelve el aroma de las aventuras clásicas, basada en el imaginario del inolvidable Akira Toriyama, actualizada a los nuevos tiempos, con menos pausa y mayor fluidez, y que supone la mejor oportunidad para revivir una experiencia que supone una carta de amor para los amantes de la épica, la exploración y el mejor anime. EFE
(foto)(video)
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Últimas Noticias
Ni regarla más ni ocultarla del sol abrasador de verano: esta es la manera de que la lavanda del jardín crezca más
La planta violeta soporta altas temperaturas y se convierte en una de las especies más apreciadas durante esta época

Última hora de la crisis migratoria de Ceuta y el cruce masivo de la frontera, en directo: Interior defenderá este martes ante la UE que España practica una política migratoria “responsable” tras la crisis de Ceuta
Mientras Ceuta intenta volver progresivamente a la normalidad, desde Rabat creen que la crisis se ha gestado por una combinación de la actuación de las redes de trata de personas, a la desinformación y a los malentendidos en torno a una sentencia del Tribunal Supremo
Moncloa cesa a la responsable de prensa de Seguridad Nacional por publicar los primeros datos oficiales que manejaba Interior sobre la crisis migratoria de Ceuta
Presidencia e Interior ordenaron el relevo de la responsable de comunicación después de que difundiera el informe en la web de Seguridad Nacional, pese a que parte de esa información fue utilizada posteriormente por el propio Gobierno en sus comparecencias públicas

Focaccia de calabacín, queso y tomate: una receta italiana saciante para disfrutar durante cualquier momento del día
Es un plato que sirve como entrante, acompañante o principal

Avance de ‘La Promesa’ del martes 4 de agosto: Leocadia destapa su pasado y Lorenzo intenta manipular a Julieta
El próximo capítulo de ‘La Promesa’ mostrará cómo la confesión de Leocadia sacude el palacio mientras Ciro y Lorenzo continúan moviendo hilos en la sombra


