A Playstation 4 todavía le quedan un par de importantes exclusividades bajo la manga antes de que se lance al mercado su esperada sucesora. Sin embargo, está claro que la compañía ya piensa en el futuro y está desarrollando algunos de los títulos que llegarán de manera exclusiva a la consola de la última generación.

En una reciente entrevista publicada en el blog oficial de Playstation, el Jefe de Playstation Worldwide Studios, Hermen Hulst, anticipó qué tipo de experiencias están planeando para lo que se viene. Cuando le consultaron en qué se están enfocando los estudios ante el inminente cambio generacional, Hulst comentó: “Estos momentos son los más emocionantes. Estamos trabajando muy duro en estos momentos y no puedo esperar para poder hablar más en detalle. Tenemos algunos de nuestros más grandes exclusivos en Playstation 4, ya sea que salieron hace poco, como Dreams, o lanzándose pronto, como MLB The Show, The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima. Así que hay mucho llegando a PS4 también”.
Estos títulos mencionados por Hulst parecen marcar el patrón de exclusividades de la compañía. Cuando se le preguntó más específicamente qué espera de la próxima generación de hardware, anticipó: “Estamos muy comprometidos con el hardware dedicado, como estuvimos siempre. Vamos a continuar haciendo eso. Y estamos comprometidos con exclusivos de calidad. Y juegos llevados por la narrativa, en primera persona. Al mismo tiempo, vamos a estar abierto a la experimentación, a nuevas ideas. Probando cosas para ver cómo resultan. Creo que eso es parte del ADN de Worldwide Studios”.
La mayoría de las exclusividades de Playstation 4 corresponden a la categoría de juegos narrativos para un solo jugador que dice Hulst, como los mencionados The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima o como God of War, Uncharte 4: A Thief’s End y Marvel’s Spider-Man, por agregar otros. Por otro lado, el reciente Dreams, la nueva creación de Media Molecule, entra más en la parte de experimentación de la que habla Hulst, que resultó ser extremadamente popular en muy poco tiempo.
Playstation Worldwide Studios es el grupo de estudios first-party de la compañía, es decir, aquellos que realizan videojuegos de manera exclusiva para las plataformas de Playstation. El trabajo de Hermen Hulst es supervisar el trabajo de importantes empresas como Insomniac Games (Spider-Man), Sucker Punch (inFamous, Ghost of Tsushima), Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us), Polyphony Digital (Gran Turismo) y Media Molecule (Dreams, Little Big Planet), entre otros. Hulst formaba parte de otro de estos estudios, Guerrilla Games (Killzone, Horizon: Zero Dawn) antes de hacerse cargo de Worldwide Studios.
A pesar de que Sony Interactive Entertainment reveló algunas de las características con las que contará su nueva consola, todavía hay muchos detalles que se mantienen en secreto y que protagonizan rumores casi a diario. El nuevo control, que se espera se llame DualShock 5, es uno de los elementos con más atención actualmente debido a la gran cantidad de patentes registradas por la compañía. Se esperaba que la presentación de la consola fuera en algún momento de febrero, pero no hay información oficial sobre la revelación en sociedad de la plataforma. Mientras las convenciones más importantes del mundo se cancelan debido al coronavirus, es posible que Sony decida hacer otro tipo de evento para la esperada revelación.
Entre las características más importantes que se rumorean para la Playstation 5, la que se destaca es la retrocompatibilidad. Xbox One cambió las reglas del juego trayendo esa función de vuelta a esta generación de consolas, pero los rumores anticipan que la PS5 podría incluir retrocompatibilidad con todos los sistemas anteriores de la compañía. Así, los usuarios podrán jugar títulos de Playstation One en adelante. ¿Cómo? Todavía no se confirmó esta característica, por lo que no hay detalles al respecto.
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