
El sector del cine de animación ya se prepara para un hito histórico en 2026. Será entonces, si se cumplen los pronósticos de OpenAI (empresa responsable de Chat GPT liderada por Sam Altman), cuando la empresa estrene la película Critterz, un ambicioso largometraje cuya animación será creada principalmente con inteligencia artificial y que se podrá ver por primera vez en la próxima edición del Festival de Cannes.
A pesar del optimismo por el avance tecnológico, la viabilidad comercial de la propuesta está en duda, ya que, tal como observa el coproductor James Richardson: “Nunca había estado en esta posición en mi vida, en la que estamos empezando una película y no tengo idea de lo que va a ocurrir. Es un experimento masivo y muy ambicioso”, ha recordado haber comentado a ejecutivos de OpenAI, en una entrevista con medios estadounidenses.
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Un presupuesto inferior a lo habitual
La génesis de ‘Critterz’ surgió cuando Chad Nelson, especialista creativo en la compañía, intentó un cortometraje hace tres años mediante el generador de imágenes DALL-E: así nacieron unos personajes que, tras obtener respaldo de productoras en Londres y Los Ángeles, han saltado a un proyecto internacional. Según The Wall Street Journal, Nelson cuenta con el apoyo de equipos europeos y estadounidenses, y el objetivo es desafiar los procesos habituales de Hollywood completando la película en unos nueve meses, frente a los tres años que una producción animada convencional suele requerir.

El presupuesto previsto para ‘Critterz’ está por debajo de los 30 millones de dólares, una cifra significativamente menor a lo que suele invertirse en largometrajes animados (Elio, la última película de Pixar, rondó los 150 millones según se ha estimado, aunque hay quienes sutían esa cifra por encima de los 200 o 250 millones). Richardson detalla al diario que “el equipo planea contratar actores humanos para las voces de los personajes y artistas para dibujar los bocetos, los cuales serán procesados por las herramientas de OpenAI, incluidos modelos como GPT-5 y sistemas generadores de imágenes”. El guion ha sido elaborado por parte del equipo detrás de Paddington: Aventura en la selva y se espera que el proceso de selección de actores de voz culmine en las próximas semanas.
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El proyecto cuenta con 30 personas involucradas
Nelson ha explicado a The Wall Street Journal la estrategia de OpenAI: “OpenAI puede hablar todo el día de lo que hacen sus herramientas, pero es mucho más impactante si alguien lo demuestra en la práctica. Eso es un caso de estudio mucho más valioso que si solo desarrollo una demo”. En la misma línea, la empresa pretende evidenciar que la IA puede reducir costos y democratizar el acceso a la creación audiovisual, permitiendo que más personas den vida a sus ideas:“Las herramientas también rebajan la barrera de entrada, permitiendo que más personas hagan contenido creativo”, asegura.

El proyecto cuenta con la financiación de Federation Studios, la matriz francesa de la productora Vertigo Films, y la colaboración de Native Foreign, un estudio con experiencia en la integración de IA y técnicas tradicionales. Nelson cuenta que los estudios han desarrollado un modelo de compensación que permitirá a los aproximadamente 30 trabajadores involucrados participar en los beneficios económicos del filme. Según Nik Kleverov, cofundador de Native Foreign, la combinación de actores humanos y artistas para la creación del material original permitiría que la película sea elegible para protección por derechos de autor, a diferencia de las obras producidas únicamente por IA.
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Un primer paso ‘experimental’
Mientras tanto, el panorama legal y laboral en la industria sigue marcado por la cautela. The Wall Street Journal recuerda que compañías como Disney y Netflix experimentan con inteligencia artificial, pero persiste el temor de los gremios de actores y guionistas a una posible pérdida de empleo. Además, los principales estudios han recurrido a los tribunales para proteger sus propiedades intelectuales, como demuestran las demandas recientes contra la plataforma Midjourney por presunta vulneración de derechos registrados. La propia OpenAI ha optado por mantener un perfil experimental: un portavoz de la empresa declaró al diario que el filme “refleja el tipo de creatividad y exploración que nos gusta fomentar”.
Eso eso sí, una vez Critterz esté tterminada,faltará por ver la acogida del público e incluso su presencia en las salas de cine. Según The Wall Street Journal, la película aún no tiene asegurado un socio de distribución, y el experimento representa una apuesta arriesgada en un contexto donde, de por sí, la afluencia frente a la gran pantalla vive un momento clave tras la llegada de las plataformas de streaming.
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