De qué va ‘Devil May Cry’, el último anime de Netflix que se inspira en el mítico videojuego de Capcom

Se estrena una nueva versión de este ‘hack and slack’ (juego de batalla) que se ha convertido en clásico dentro de la comunidad ‘gamer’

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La adaptación al anime de Devil May Cry presenta un nuevo tráiler.

Las adaptaciones de videojuegos vuelven a la actualidad gracias a dos estrenos, Una película de Minecraft en imagen real y a Devil May Cry en versión anime. La primera acaba de aterrizar en las carteleras de cine y la segunda se ha estrenado en Netflix en formato serie.

Así, la poderosa empresa de videojuegos nipona Capcom (responsable de franquicias como Resident Evil) se alía con la plataforma de ‘streaming’ en este lanzamiento que promete convertirse en un auténtico acontecimiento para los fans del género.

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La serie ha sido creada por Adi Shankar y seguirá el viaje de Dante, un cazador de demonios profesional que busca venganza después de que su familia haya sido asesinada y quedara huérfano. Así, se convertirá en la única persona capaz de frenar una invasión de infraseres capitaneada, en este caso, por temible villano y antagonista llamado ‘Conejo Blanco’, que se convertiría así en un nuevo personaje dentro de la serie que contará con un diseño original.

Eso sí, los fans se reencontrarán con personajes clásicos de la saga, no solo Dante, sino también la joven cazadora Lady o el Caballero Oscuro Legendario llamado Sparda.

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Una nueva versión 20 años después de la primera

No es la primera vez que se pone en imágenes de animación este mítico videojuego. El estudio Madhouse (de donde surgieron talentos como Mamoru Hosoda o el desaparecido Satoshi Kon), ya se encargó de adaptarlo hace veinte años. Sin embargo, parecía pertinente acercarlo a las nuevas audiencias a través de las técnicas más novedosas actuales.

Captura del tráiler oficial de Devil May Cry
Captura del tráiler oficial de Devil May Cry

En esta ocasión, se ha encargado de ello el Studio Mir, con sede en Corea del Sur, conocido por su habilidad para componer animación de gran calidad (como demostraba la celebrada X-Men ‘97). En este caso, la clave estaba en el ritmo, en intentar plasmar las secuencias de combate que lo caracterizan y que tenían que tener su energía y ‘fisicidad’.

El juego original fue lanzado en 2001 para PlayStation 2 y tenía como inspiración la Divina Comedia de Dante, con toda esa concepción de los círculos del infierno. Desde sus inicios, la propia empresa ha dicho se han distribuido más de 10 millones de unidades de juegos de una serie que abarca numerosas continuaciones, secuelas y spin-off.

Devil May Cry está concebida como una odisea de acción y horror que se desarrollará a lo largo de ocho episodios en los que seguiremos a Dante en su cruzada contra las fuerzas siniestras que quieren abrir el portal entre los humanos y los demonios.

Animación para adultos repleta de violencia y con muchas dosis de sangre, en la que destacan por encima de todo los combates que se presentan de lo más elaborados, repletos de recursos que demuestran una gran inventiva y de coreografías tan ‘estilosas’ como con un punto ‘macarra’. Como han señalado algunos expertos, podríamos considerarla como una especie de John Wick en versión ‘anime’ en el que no se escatiman las dosis de brutalidad y de espíritu épico, perfecto para los amantes de la acción.

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