
El enfrentamiento entre los raperos Kendrick Lamar y Drake ha alcanzado un nuevo nivel con la transformación de la canción “Not Like Us” de Lamar en un videojuego de 8 bits. Desarrollado por el diseñador Richie Branson, este juego permite a los jugadores controlar un avatar de Lamar que golpea búhos con un bate de béisbol, en una clara referencia al símbolo del sello discográfico OVO Sound de Drake.
Según Branson, quien anteriormente trabajó en Fortnite de Epic Games, describió el proyecto como “una carta de amor gratuita a los videojuegos y el hip-hop”. El videojuego, disponible tanto para dispositivos móviles como para computadoras, presenta una versión retro de la canción “Not Like Us” como fondo musical.

El objetivo es alcanzar una puntuación de 69, número que hace alusión a las letras de Lamar. Según los reportes, la canción se convirtió en su cuarto sencillo número uno en el Billboard Hot 100 y estableció un récord como la canción de hip-hop más reproducida en un día en Spotify.
El video musical oficial, dirigido por Dave Free, muestra a Kendrick Lamar preparándose para golpear una piñata con forma de búho, inspiración directa para el videojuego. Ahora el nuevo proyecto llega para intensificar una rivalidad de larga data entre ambos artistas.

Los “diss tracks” entre Drake y Kendrick Lamar
Lamar participó en la canción “Like That” de Future y Metro Boomin, donde disparó indirectas a Drake y a J. Cole. Esto fue una respuesta a la canción “First Person Shooter” de Drake, donde este último se autoproclamaba parte del “gran tres” del hip-hop junto a Cole y Lamar.
El intercambio de diss tracks (tiraderas) ha continuado desde entonces. Drake lanzó “Push Ups” y “Taylor Made Freestyle”, mientras que Lamar respondió con “Euphoria”, “6:16 in LA” y más recientemente “Meet the Grahams”.

En esta última, Kendrick hace referencias directas a la vida personal de Drake, incluyendo comentarios sobre su hijo y sus padres. Este tipo de menciones ha llevado la disputa a otro nivel de atención dentro de la industria musical.
La polémica también ha implicado a otros artistas y ha trascendido más allá de la música. Recientemente, el uso de inteligencia artificial para recrear la voz de Tupac Shakur en una de las canciones de Drake resultó en una orden de cese y desistimiento por parte del patrimonio del fallecido rapero.

A pesar de la naturaleza competitiva de estos intercambios, ambos artistas han registrado éxitos comerciales significativos. El videojuego basado en “Not Like Us” representa una nueva forma de llevar esta rivalidad al ámbito digital, atrayendo tanto a fanáticos de la música como a jugadores casuales.
La recepción del juego ha sido positiva entre los fanáticos, con muchos destacando su simplicidad y carácter adictivo. Un usuario en redes sociales comentó que el juego le recordaba a los juegos flash de su infancia, mientras que otro sugirió la creación de un juego similar donde Drake huya de la policía, al estilo de Temple Run o Subway Surfers.
El éxito de del tema también se ha reflejado en las presentaciones en vivo de Kendrick Lamar. En su reciente concierto especial de Juneteenth “The Pop Out: Ken & Friends” en Los Ángeles, el rapero interpretó la canción cinco veces consecutivas, incluso trayendo a Dr. Dre como invitado especial para entregar la línea de apertura del tema.

La industria musical también ha reconocido el impacto de la canción: Harvey Mason Jr., CEO de la Recording Academy, declaró que “Not Like Us” sería elegible para los premios Grammy, citando el éxito previo de Lamar en estos galardones, donde ya ha ganado 17 premios.
El enfrentamiento musical y ahora digital entre Lamar y Drake ha capturado la atención del público y ha generado un debate sobre los límites de la competencia artística en el hip-hop. Mientras algunos ven estas diss tracks como una forma de expresión creativa y una tradición dentro del género, otros cuestionan el impacto que pueden tener en las relaciones personales y profesionales de los artistas involucrados.
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