
¿Los videojuegos son solo entretenimiento?
El Congreso de la Ciudad de México dice que no. Los legisladores aprobaron un dictamen para reformar la Ley General de Cultura Física y Deporte con el objetivo de incluir a los deportes electrónico o esports como parte de esta normativa
El diputado Federico Chávez Semerena presentó un dictamen que busca reconocer oficialmente este deporte, l a propuesta quiere dar visibilidad a una actividad que durante años ha vivido entre la marginalidad y el desconocimiento, pero que hoy mueve millones de jugadores, comunidades y torneos en todo el país.
De pasatiempo a disciplina profesional

Chávez Semerena, presidente de la Comisión de Deporte, explicó que esta iniciativa reconoce el esfuerzo de miles de jóvenes, entrenadores, árbitros, universidades y comunidades gamer que han impulsado el crecimiento de los esports en México.
“Los videojuegos dejaron de ser un pasatiempo: hoy requieren estrategia, disciplina, entrenamiento y trabajo en equipo. Tienen reglas, árbitros, ligas, calendarios y torneos cada vez más especializados”, subrayó el legislador.
Esports, rumbo a los Olímpicos
Además, recordó que el Comité Olímpico Internacional ya ha dado reconocimiento a los deportes electrónicos, lo que abre la posibilidad de que en un futuro formen parte de los Juegos Olímpicos.
Y sí: el respaldo de la CDMX podría ser clave para que más gamers mexicanos compitan en escenarios internacionales.
Un fenómeno social y económico en México

Para dimensionar: al primer semestre de 2024, en México había 68.7 millones de gamers y el sector generó ingresos por 39,909 millones de pesos, con un crecimiento anual de casi 4%.
Una cifra nada despreciable que demuestra el impacto social y económico de esta industria.
Más allá de jugar

El diputado concluyó que avanzar en este reconocimiento permitirá ordenar el ecosistema gamer, proteger la salud de los competidores y dar certeza a familias, escuelas y organizadores.
Además, señaló que la iniciativa impulsará la creación de programas de apoyo y financiamiento para la formación de nuevos talentos y la profesionalización de la disciplina
Y ojo: aseguró que México tiene talento e infraestructura para albergar eventos de alto nivel, lo que podría abrir oportunidades en la educación, la innovación y el empleo creativo.
Por su parte, la congresista Adriana Espinosa de los Monteros García respaldó la propuesta y afirmó que la reforma es favorable para las juventudes capitalinas, además de dar certeza a la cultura digital, armonizando el marco normativo con la realidad del crecimiento de los deportes electrónicos a nivel mundial.
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