
En China se comenzarán a implementar restricciones para que los niños no puedan pasar horas y horas jugando videojuegos. Y estar limitaciones llegarán de la mano de Tencent, la empresa número uno en facturación de videojuegos: genera más de 34 mil millones de dólares al año.
Tencent es una multinacional de origen chino (y constituye la marca más valiosa del país) que tiene redes sociales y servicios de mensajería y sitios web y de eCommerce. Además, se encarga del desarrollo y distribución de videojuegos.
Según comunicó la compañía, los usuarios deberán registrarse con su documento nacional para usar cualquier juego de Tencent. De esa manera se busca validar las identidades y edades de los jugadores, con el fin de establecer limitaciones horarias para diferentes segmentos etarios.
En concreto, los menores de 12 años solo podrán jugar una hora de día, y entre la franja horaria que va desde las 8 de la mañana a 9 de la noche. Por su parte, quienes tengan entre 12 y 18 podrán jugar hasta un máximo de dos horas diarias.

Este nuevo sistema ya se impuso, el año pasado en los videojuegos Honor of Kings y en septiembre, en Arena of Valor y también se integró una herramienta que hace que la pantalla aparezca borrosa cuando los menores se acercan demasiado a ella.
La idea ahora es usar el sistema también en PlayerUnknown's Battlegrounds, League of Legends y otros 8 juegos para móviles, antes de fin de año. Y para 2019 esta restricción horaria por edad se aplicará a todos los juegos que ofrece Tencent: cerca de 100 para dispositivos móviles y unas decenas para PC. Eso quiere decir que cientos de millones de usuarios deberán registrarse, con su nuevo DNI, bajo el nuevo sistema.
La decisión llega luego de que diferentes funcionarios chinos hayan expresado su preocupación por el creciente protagonismo que viene tomando el universo gamer en la vida de los menores.
La preocupación se plasmó en decisiones concretas: desde fines del año pasado se comenzaron a restringir las aprobaciones de nuevos jugos así como a limitar las opciones de los distribuidores para monetizar juegos que ya son populares.
MÁS SOBRE ESTE TEMA:
La adicción a Fortnite fue mencionada como causa de decenas de divorcios
Últimas Noticias
Trump y Petro habrían dialogado sobre la posible exclusión del presidente colombiano de la Lista Clinton durante una llamada cordial
La conversación entre ambos mandatarios, que habría durado cerca de 30 minutos, se desarrolló en un tono descrito como “amable” y abordó temas sensibles de la relación bilateral entre Estados Unidos y Colombia

París-Niza, etapa 6 EN VIVO: siga el minuto a minuto de Daniel Martínez y los ciclistas colombianos
El corredor del Red-Bull Bora-Hansgrohe continúa camino a llegar el 15 de marzo de 2026 a Niza, soñando con un posible título ante el favorito a llevarse la carrera: el danés Jonas Vingegaard del Visma Lease a Bike

Tres plantas para la terraza o balcón que no requieren mucho cuidado
El complemento decorativo perfecto para las zonas de exterior


