
La industria del gaming, a diferencia de otras áreas del mundo del entretenimiento, es una de las más empecinadas en mantener todo lo que pueda en secreto a toda costa. Muchas de las compañías de videojuegos se encuentran constantemente trabajando en proyectos que recién son anunciados después de años de haber estado en desarrollo. Así, muchos juegos a veces son simplemente cancelados sin que nadie fuera del estudio sepa sobre su existencia, pero existen algunas excepciones. En este caso, se dio a conocer que Respawn canceló uno de sus juegos de disparos en primera persona en desarrollo, lo que además desembocó en el despido de empleados.
Esta noticia se dio a conocer mediante las redes sociales de uno de los empleados afectados que compartió información sobre la situación. La entrada, que ya fue eliminada, declaraba: “El proyecto de incubación no anunciado del que formé parte el año pasado ha sido cancelado esta semana, así que me uno al grupo de personas de gran talento y amabilidad de la industria del gaming que buscan un nuevo trabajo”. Según trascendió, este proyecto era un juego de disparos que nació de un equipo que estaba trabajando en otro juego de disparos basado en Star Wars, el cual también había sido cancelado el año pasado, coincidiendo con la fecha de inicio de este proyecto en particular. De momento se desconoce la cantidad de empleados afectados por estos despidos.
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Esta no es la primera vez que Respawn enfrenta la cancelación de uno de sus proyectos sin anunciar. En el 2023 se dio a conocer que Titanfall 3, potencial secuela de uno de sus juegos más aclamados, atravesó aproximadamente un año de desarrollo hasta que fue cancelado para dar lugar a Apex Legends. El mencionado proyecto de Star Wars fue cancelado, además, como parte de una reestructuración masiva de Electronic Arts que se llevó a cabo el año pasado, la cual terminó con el despido de aproximadamente 670 personas a lo largo de todos sus estudios. Respawn, específicamente, tuvo un saldo de 23 despidos como consecuencia de esa medida.
EA además viene de realizar otros cambios de personal en varios de sus estudios. Recientemente, BioWare se vio afectado por una directiva que movió a varios de sus miembros claves a otros estudios mientras que otros fueron despedidos, luego del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard que, según la compañía, no cumplió con las expectativas comerciales.
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