‘Marvel’s Wolverine’ logró el mejor estreno de Sony desde ‘Helldivers 2′

A escala global, el exclusivo de PS5 vendió alrededor de 2,16 millones de unidades

Marvel’s Wolverine, de Insomniac Games.
Marvel’s Wolverine, de Insomniac Games.
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Marvel’s Wolverine encabezó las ventas de videojuegos de septiembre en Estados Unidos, según el informe de Circana para el período comprendido entre el 30 de agosto y el 3 de octubre. El exclusivo de PlayStation 5, desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony, consiguió el mayor ingreso durante el mes de estreno para un título de la editora desde febrero de 2024.

El mejor lanzamiento de Sony desde Helldivers 2

Los datos difundidos por el analista Mat Piscatella colocaron a Marvel’s Wolverine por encima de NBA 2K27 y EA Sports FC 27, segundo y tercero, respectivamente. El ranking está ordenado por ingresos en dólares procedentes de ventas físicas y digitales del juego completo. Por ese motivo, la posición indica cuánto dinero generó cada lanzamiento, pero no necesariamente cuál vendió más copias.

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El resultado representa el estreno más fuerte de un juego publicado por Sony desde Helldivers 2, lanzado en febrero de 2024. Marvel’s Wolverine también alcanzó el puesto 11 entre los títulos más vendidos de todo 2026 en Estados Unidos, pese a que solo llevaba un mes disponible dentro del período medido.

Fuera del mercado estadounidense, los datos estiman que Marvel’s Wolverine vendió alrededor de 2,16 millones de unidades durante septiembre. Esa cifra lo dejó como el segundo juego más vendido para PS5 a escala global, detrás de EA Sports FC 27.

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El desempeño estadounidense fue distinto: allí, el juego de Insomniac superó al simulador de fútbol de EA Sports y a NBA 2K27. Este último había ocupado previamente el primer lugar del ranking mensual, antes de caer a la segunda posición con la llegada de Wolverine.

Un top diez dominado por nuevos lanzamientos

Ocho de los diez títulos con mayores ingresos durante septiembre fueron lanzamientos recientes. El listado completo publicado por Circana quedó conformado de la siguiente manera:

  • Marvel’s Wolverine
  • NBA 2K27
  • EA Sports FC 27
  • Fire Emblem: Fortune’s Weave
  • The Blood of Dawnwalker
  • Wardogs
  • Onimusha: Way of the Sword
  • Halloween: The Game
  • Ace Combat 8: Wings of Theve
  • Madden NFL 27

Madden NFL 27 registró uno de los movimientos más pronunciados: pasó del segundo al décimo lugar. Los otros siete estrenos que acompañaron a Marvel’s Wolverine dentro del top diez fueron EA Sports FC 27, Fire Emblem: Fortune’s Weave, The Blood of Dawnwalker, Wardogs, Onimusha: Way of the Sword, Halloween: The Game y Ace Combat 8: Wings of Theve.

Circana también informó que NBA 2K27 superó a Resident Evil: Requiem y pasó a ser el juego más vendido de 2026 hasta ese momento. El material citado contiene una inconsistencia: otra línea de ese mismo resumen coloca a NFL 2K27 al frente de la clasificación anual, aunque ese título no aparece en el ranking mensual presentado y el resto de los datos identifica a NBA 2K27 como líder.

Los siguientes puestos anuales mencionados corresponden a Resident Evil: Requiem, 007 First Light, MLB: The Show 26 y Crimson Desert. Marvel’s Wolverine quedó fuera de esos cinco primeros, pero alcanzó la posición 11 tras contabilizar su mes de lanzamiento.

PlayStation regala uno juego de 70 dólares por tiempo limitado.
PlayStation regala uno juego de 70 dólares por tiempo limitado. (Sony)

PlayStation 5 creció mientras Xbox y Switch 2 retrocedieron

El estreno de Wolverine coincidió con un aumento interanual del 43% en los ingresos por hardware de PlayStation 5 durante septiembre. La consola también vendió un 22% más de unidades que en el mismo mes del año anterior. La participación de Sony en los ingresos del mercado estadounidense de hardware llegó a su nivel mensual más alto desde mayo de 2025.

El crecimiento de PS5 contrastó con los resultados de sus competidores. El gasto en consolas Xbox Series cayó un 2% interanual, mientras que sus unidades vendidas bajaron un 27%. En el caso de Nintendo Switch 2, los ingresos descendieron un 12% y las ventas por unidades retrocedieron un 14%.

Considerando todas las plataformas, las unidades de hardware vendidas en Estados Unidos disminuyeron un 3% frente a septiembre del año anterior. Las ventas de consolas del ecosistema Xbox marcaron su nivel más bajo registrado para un mes de septiembre, por debajo del mínimo establecido un año antes.

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