
Ghost Ship Games amplía el universo de su exitoso Deep Rock Galactic con Deep Rock Galactic: Rogue Core, un spin-off que se enfoca en una experiencia completamente diferente. Este nuevo título adopta mecánicas de roguelike, llevándonos a comenzar cada misión con lo básico y mejorar nuestro equipo a medida que exploramos las minas más profundas y hostiles de Hoxxes IV.
En lugar de encarnar a los clásicos mineros espaciales, en Deep Rock Galactic: Rogue Core seremos “Reclaimers”, una fuerza de élite enviada para recuperar instalaciones abandonadas y recolectar “Expenita”, un valioso mineral que nos permitirá obtener mejoras temporales y permanentes. Cada partida será única, con desafíos generados de manera procedural y un sistema de progresión basado en decisiones tomadas durante el juego.
PUBLICIDAD
Aunque inicialmente fue planeado como un DLC, Ghost Ship Games decidió hacer de Rogue Core un título independiente que los dejara aprovechar al máximo la creatividad que podía ofrecer esta propuesta. Según el estudio, esta decisión también responde a la intención de lanzar el juego en acceso anticipado, algo que no se podría concebir si fuese una expansión.

El título se encuentra actualmente en fase pre alfa y se espera que llegue a acceso anticipado en 2025. Este ritmo de lanzamiento permitirá a la comunidad participar activamente en el desarrollo, aportando sugerencias y comentarios.
PUBLICIDAD
Deep Rock Galactic: Rogue Core tiene planeado un lanzamiento en Early Access para el cuarto trimestre de 2025. Aunque no existe información oficial de su llegada a otros sistemas además de PC, hay que recordar que el título original de Ghost Ship Games llegó a múltiples plataformas.
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
Shift Up asume el control total de ‘Stellar Blade 2′ y podría no ser exclusivo de PlayStation
Shift Up ha decidido autopublicar Stellar Blade 2, lo que podría permitir su lanzamiento en múltiples plataformas desde el primer día

Konami celebra el éxito de ‘Silent Hill f’ con más de dos millones de copias vendidas
El nuevo capítulo de la saga, ambientado en la década de 1960 en Japón, atrapó a los jugadores con su atmósfera inquietante, protagonizada por Hinako Shimizu

Sega cancela el ambicioso proyecto ‘Super Game’ tras el fracaso de Sonic Rumble Party
La empresa ajusta su estrategia y prioriza franquicias tradicionales tras la caída en el mercado de los juegos como servicio

Katsuhiro Harada lleva su visión a VS Studio, el nuevo estudio financiado por la icónica SNK
El histórico productor de Tekken apuesta por la innovación juntando fuerzas con un viejo rival

REVIEW | Daredevil: Born Again - Temporada 2 - Episodios 7 y 8: Finalmente nace otra vez
La segunda temporada de Daredevil: Born Again mezcla pasado, presente y futuro en una serie que parece más una oportunidad que algo concreto


