Una mujer gana 16.000 € en el casino y la siguen hasta su domicilio para robarle todo el dinero

El suceso se produjo el pasado martes 18 de noviembre en Niza

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Una mujer gana 16.000 €
Una mujer gana 16.000 € en el casino y la siguen hasta su domicilio para robarle todo el dinero / Composición Infobae España

Una mujer de 60 años ha sido víctima de una agresión violenta tras haber ganado 16.000 euros en el casino. El suceso se produjo el pasado martes 18 de noviembre en Niza, Francia, en el portal del edificio de su casa cuando un hombre la siguió hasta allí para robar el dinero.

La víctima había conseguido ganar una gran suma de dinero en el casino en dos jornadas consecutivas. El día anterior, logró 6.000 euros y, el mismo 18 de noviembre, 10.000 euros, tal y como recoge el medio Nice-Matin. Después de ello, la mujer se fue a su casa y fue asaltada por un hombre de 45 años.

Así se produjo el asalto a la víctima en su portal

El agresor identificó a la víctima en el propio casino cuando se encontraba jugando a juegos de azar, donde consiguió esa gran cantidad de dinero. Después de ello, la mujer se fue a su vivienda y el hombre la siguió hasta allí para, posteriormente, asaltarla en el portal del edificio en el que vivía.

Una vez dentro, el asaltante inmovilizó a la mujer contra la pared y le propició varios golpes con el objetivo de arrebatarle el dinero que había ganado ese día en el casino. Como consecuencia de la agresión, la víctima ha sufrido lesiones en el rostro, como hematomas, y ha necesitado dos días de baja laboral, según ha recogido el medio francés Nice-Matin.

Las fuerzas de seguridad francesas identificaron al sospechoso tras unas primeras investigaciones y una revisión de las cámaras de vigilancia de la ciudad. El hombre, de 45 años, fue detenido acusado de robo con violencia, según la fiscalía de la localidad de Niza.

El hombre permanece desde el día posterior a la agresión, el miércoles 19 de noviembre, bajo custodia policial.

Peligros del casino

Los robos en casinos o tras pasar por ellos con una cantidad de dinero bajo el brazo son más habituales de lo que las personas creen. Hay ladrones atentos a las acciones de cada uno en este tipo de locales y aprovechan, sobre todo en la gente más despistada, para robarles todo lo que consiguen, además de utilizar la violencia física para lograrlo.

Los gobiernos de coalición formados por PP y Vox después de las elecciones del pasado 28 de mayo, han aprobado varias medidas polémicas en los municipios donde gobiernan

Sin embargo, el casino o cualquier local de juegos de azar tiene otro peligro grave que no pasa por el robo de dinero, sino por la adicción y la pérdida de él si no se participa con cabeza.

El acceso a los juegos de azar y apuestas se ha extendido de forma considerable en los últimos años, tanto en locales físicos como a través de plataformas online. Según ha informado la Organización Mundial de la Salud (OMS), la disponibilidad de estos juegos en internet permite que cualquier persona pueda participar desde prácticamente cualquier lugar y en cualquier momento.

La OMS ha advertido de que los juegos de azar y de apuestas pueden provocar daños graves en la salud, entre los que se incluyen dificultades económicas, rupturas familiares, violencia doméstica, trastornos mentales y suicidio. Las consecuencias negativas pueden persistir durante toda la vida y, en algunos casos, afectar a varias generaciones. Para hacer frente a este problema, la organización recomienda la aplicación de medidas de prevención a nivel poblacional, como la prohibición de la publicidad y la promoción de estos juegos, la centralización de registros para imponer límites obligatorios de pérdidas y la restricción del acceso y la disponibilidad mediante controles de horarios y aforo.

Impacto social de los juegos de azar

La normalización de los juegos de azar y de apuestas se ha visto favorecida por su legalización en numerosos países y por la intensa promoción a través de asociaciones con actividades culturales y deportivas. La OMS ha señalado que aproximadamente el 5,5 % de las mujeres y el 11,9 % de los hombres en el mundo han sufrido algún tipo de daño relacionado con el juego. Un estudio realizado en Suecia indica que las personas con ludopatía presentan una probabilidad quince veces mayor de morir por suicidio en comparación con la población general. En el estado australiano de Victoria, al menos un 4,2 % de los suicidios está vinculado a los juegos de azar y de apuestas.

El impacto de estos juegos no se limita a quienes participan directamente. Por cada jugador de alto riesgo, se ven afectadas de media otras seis personas, habitualmente no jugadoras. Esta cifra puede ser aún mayor en sociedades con una estructura familiar muy cohesionada, como ocurre en los Pueblos Indígenas. Además, la OMS ha advertido de que el dinero destinado al juego puede proceder de fondos originalmente previstos para cubrir necesidades básicas, lo que repercute en el consumo habitual de bienes y servicios.

La autorregulación del sector es una práctica común en muchos países, aunque la OMS ha documentado numerosos casos en los que este enfoque ha resultado ineficaz. La falta de transparencia en el funcionamiento de muchos juegos, especialmente en las máquinas tragamonedas, puede inducir a los usuarios a continuar jugando mediante estrategias de diseño específicas.

Los mensajes de promoción de la salud empleados por el sector suelen ser insuficientes y, en ocasiones, utilizan técnicas conocidas como dark nudges para explotar los sesgos cognitivos de los jugadores y fomentar la normalización del juego. La organización considera que advertencias claras sobre los daños asociados resultan más eficaces que los mensajes que simplemente recomiendan dejar de jugar cuando deja de ser divertido.