Madrid, 14 oct (EFE).- En 2025, 31 millones de personas de entre 18 y 75 años participaron en alguna modalidad de juego, de los que 6,5 millones lo hicieron en juegos de entretenimiento presencial, y la gran mayoría de manera ocasional, con una frecuencia mensual o anual, según un informe de la patronal del sector.
El Consejo Empresarial del Juego (CeJuego) ha presentado el estudio 'Juego y Sociedad 2026' en un foro que ha centrado el debate en tres cuestiones: preservar las competencias de las comunidades autónomas sobre el juego presencial, garantizar las mismas exigencias de protección y control para los operadores públicos y privados y reforzar la lucha contra el juego clandestino.
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La patronal destaca que los reguladores, colectivos sociales, asociaciones de juego patológico y sector del juego coinciden en que la Ley del Juego necesita una actualización inmediata por lo que han reclamado que en la próxima legislatura se retome la reforma de la norma, cuya tramitación quedó paralizada por la convocatoria electoral.
La patronal defiende que la ley debe tener "una visión realista y altura de miras" para avanzar desde criterios proporcionales y apoyados en datos.
El estudio presentado este miércoles cifra en 31 millones las personas que jugaron en 2025, el 85 % de la población. La cifra es similar a la de 2024; en 2023, fueron 29,6 millones de personas, 100.000 más que en 2022.
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La gran mayoría participaron en juegos de Loterías y Apuestas del Estado (SELAE) y, según la patronal los casinos, bingos, salones de juego, apuestas y máquinas recreativas en hostelería cuentan, dependiendo de la modalidad, con entre dos y tres millones de clientes al año.
Destaca que actualmente España se encuentra entre los países con menor tasa de juego problemática del mundo, el 0,25 % de las personas entre 18 y 75 años lo sufre, y que la edad de inicio en el juego se está retrasando.
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En concreto, según el Ministerio de Sanidad, la edad media del primer juego con dinero presencial se ha incrementado de 22,8 años en 2018 a los 24,1 años en 2024.
No obstante, CeJuego señala "la fuerte presencia de las loterías instantáneas de la ONCE entre los más jóvenes" y explica que los 'rasca y gana' son el juego más practicado entre los jóvenes de 18 a 25 años.
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"Los premios altos, la inmediatez para jugar y conocer el resultado, la simplicidad de su dinámica y su amplia aceptación social favorecen el riesgo de juego problemático", apunta.
Además, esta patronal ha reclamado una mayor colaboración entre todos los actores involucrados en el sector en la lucha contra el juego clandestino. "El juego clandestino es el verdadero enemigo común", argumenta Alejandro Landaluce, director general de CeJuego. EFE
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