Cómo se verían los personajes de Supercampeones si fueran mexicanos, según una inteligencia artificial

Esta herramienta ya ha permitido imaginar el estilo de otros animes como Naruto, Los Caballeros del Zodiaco o Dragon Ball

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Así se verían los jugadores de Supercampeones si fueran mexicanos, según una Inteligencia Artificial (Imagen ilustrativa Infobae)
Así se verían los jugadores de Supercampeones si fueran mexicanos, según una Inteligencia Artificial (Imagen ilustrativa Infobae)

El anime Supercampeones —cuyo título original es Captain Tsubasa— se transmitió en Japón por primera vez el 13 de octubre de 1983 en TV-Tokyo, en Latinoamerica esta serie animada también se convirtió en un icono que marcó a muchas generaciones con su temática de futbol.

Incluso se difundió durante mucho tiempo que la serie tendría un trágico e inesperado final alternativo, pues todas las aventuras de Oliver Atom en medio del campo de juego habrían ocurrido mientras él estaba inconsciente en el hospital y sin piernas. Aunque esto nunca fue real, se convirtió en un meme y en un mito muy popular en internet.

El creador de este anime se inspiró en el mundial de Argentina 1978 (Imagen ilustrativa Infobae)
El creador de este anime se inspiró en el mundial de Argentina 1978 (Imagen ilustrativa Infobae)

Los personajes principales de Supercampeones son japoneses —a excepción del Ricardo Espadas, quien está inspirado en el futbolista mexicano Jorge Campos—, por lo que Infobae México utilizó la Inteligencia Artificial para reimaginar cómo se verían los jugadores del popular anime, pero si fueran de nacionalidad mexicana.

Un futbolista de los Supercampeones estaba inspirado en Jorge Campos (Imagen ilustrativa Infobae)
Un futbolista de los Supercampeones estaba inspirado en Jorge Campos (Imagen ilustrativa Infobae)

Para lograr esto, la Inteligencia Artificial retomó la fisonomía de estos personajes y les colocó playeras de la Selección Mexicana en lugar de su característico uniforme blanco con líneas azul celeste y escudo amarillo; así como otros elementos representativos de la cultura de este país —incluido el bigote—, pues estas re-imaginaciones se crean a partir de dibujos e ilustraciones que ya existen.

Los personajes principales de este icónico anime son Oliver Atom —originalmente Tsubasa Ozora—; Steve Hyuga, quien termina convirtiéndose en un rival deportivo del personaje principal; Benji Price, quien es el mejor portero en el equipo Nankatsu SC y más tarde se marchó a Alemania para jugar en el Hamburgo; Andy Johnson, quien dentro de esta ficción vive con una enfermedad del corazón y sólo puede jugar durante 15 minutos en cada partido sin verse afectado; así como Tom Misaki, quien es un jugador que está de visita en la ciudad donde se desarrolla todo.

Oliver Atom

El personaje principal de este icónico anime sobre futbol (Imagen ilustrativa Infobae)
El personaje principal de este icónico anime sobre futbol (Imagen ilustrativa Infobae)

Tom Misaki

Para esta recreación, la IA retomó elementos de la mitología prehispánica (Imagen ilustrativa Infobae)
Para esta recreación, la IA retomó elementos de la mitología prehispánica (Imagen ilustrativa Infobae)

Equipo Nankatsu SC

El equipo principal (Imagen ilustrativa Infobae)
El equipo principal (Imagen ilustrativa Infobae)

Otras caricaturas y programas populares que han sido representados como si se tratara de mexicanos con la Inteligencia Artificial han sido Dragon Ball, Naruto, Los Caballleros del Zodiaco —cuyo título original es Saint Seiya— e incluso la batalla final entre Tony Stark, mejor conocido como Iron Man y Thanos, la cual fue representada en la película Endgame (2019), del Universo Cinematográfico de Marvel (UCM).

El final de Supercampeones anunciado por su creador

En febrero de 2023, Yoichi Takahashi informó que le daría una conclusión a este anime para incursionar directamente en el futbol japonés. Cabe recordar que fue en el Mundial de Argentina de 1978 cuando tomó este deporte como inspiración para crear a Los Supercampeones.