
El sensor de movimiento de la Nintendo Wii fue uno de los grandes destacados de la historia de Nintendo. No sólo por la innovación que significó al momento de su lanzamiento en la industria, sino también porque previo a eso la marca había sufrido su mayor bajón comercial en fichines con la Nintendo GameCube. El regreso a las planas principales de todos los jugadores a nivel global se dió con esta consola y esta tecnología, pero tuvo un exponente que quedó marcado a fuego en la cultura popular: Wii Sports.
Aquél juego, que venía con la consola, es uno de los más vendidos de todos los tiempos con más de 80 millones de unidades y uno de los máximos exponentes de esa generación. Es por eso que, aún con los grandes números, parecía una experiencia destinada a quedar encapsulada en la maquinaria que la vió nacer. Así es como hubo cierta sorpresa cuando Nintendo, más de 15 años después, rescató a la franquicia con Nintendo Switch Sports en 2022, una entrega que llevaba la responsabilidad de trasladar ese éxito a un contexto completamente diferente en la consola híbrida. Ahora, Nintendo Switch Sports Resorts llega para darle frescura a la franquicia y reflexionar sobre el uso del movimiento para videojuegos deportivos.
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Nintendo Switch Sports Resort funciona como secuela para varias cosas y al mismo tiempo como un videojuego standalone. Es la secuela de Nintendo Switch Sports (2022), con varios deportes que evolucionan de ahí, pero también es en cierto punto la secuela de Wii Sports Resort (2009), ya que nos volvemos a adentrar en la Isla Wuhu, locación que nos servirá para desarrollar estas actividades, sus personajes y varias cosas más. Sin embargo, esto no debe asustar a nadie porque al igual que todas las entregas anteriores, Nintendo Switch Sports Resort puede ser tu primera experiencia en la franquicia y funcionará prácticamente igual que cualquier otra.
El objetivo, como se imaginarán, es disfrutar de estos 12 deportes cuyas mecánicas están relacionadas al movimiento e intentan recrear que estás realmente haciendo ese deporte. Hay nueve deportes básicos disponibles: tenis, tenis de mesa, guerra de pulgares, basket, voley, tiro con arco, bolos, golf y boxeo; y también tres deportes recreativos: la moto acuática, el skateboarding y el vuelo en avioneta. La distinción es importante, ya que parecieran ser dos juegos en uno, y vamos a hablar bastante de eso.
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Vamos a ir primero por los deportes básicos. Cuando Wii Sports se convirtió en fenómeno, fue gracias a que la innovación te permitía fantasear con que estabas jugando al deporte al mismo tiempo que jugabas al juego. Nadie “jugaba” un partido de tenis en ese juego. Simulaba que lo estaba haciendo. La fantasía era total, y en gran parte, es porque era algo que jamás habíamos hecho. En Nintendo Switch Sports intentaron ir por el mismo camino, pero la diferencia de tono, más caricaturesco en este caso, y la evolución en la precisión del control de movimiento hicieron que sea más difícil generar una fantasía alrededor de esto.
El gran logro de Nintendo Switch Sports Resort es darle una vuelta a la fórmula y entregar versiones jugables de cada uno de los deportes. La experiencia no es simularlos, sino entregar pequeños fragmentos jugables que te hacen sentir parte del juego. No vas a simular un partido de basket, pero sí que tirar un triple se siente tal y cómo en el partido. Es difícil que creas que estás jugando al ping pong, pero es muy diferente pegarle normal que pegar de revés. Cada uno de los deportes básicos tiene una pequeña sensación a la que se hace alusión y, en la mayor parte de los casos, se hace con éxito; haciendo que el placer ya no sea la fantasía del deporte sino el entretenimiento alrededor de él.
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Sí es verdad que muchas veces esta simplificación también le termina jugando un poco en contra. Si le preguntás a alguien que haya jugado Wii Sports en su momento, seguramente uno de sus mayores recuerdos será cómo disfrutaba de un partido de tenis, quizás el deporte más icónico gracias a que el Wiimote actuaba de raqueta. En el juego actual, nuestro personaje se mueve de manera independiente y solo podemos pegar en el momento indicado, haciendo que el desafío sea más rítmico que deportivo y muchas veces dando la sensación de que no es del todo justo con el jugador. Los deportes que mejor funcionan son los que no implican recrear un partido sino una situación particular, como la guerra de pulgares o el tiro con arco que realmente dan la sensación de que lo estás haciendo.
Uno de los grandes agregados de este juego es el modo “El As de las Islas”, que podría considerarse el modo historia, donde podremos ir compitiendo en cada uno de estos nueve deportes para ir subiendo desde el ránking 20 hasta el primer lugar, puesto en el cual finalmente nos enfrentamos al as de cada deporte. Este modo no sólo me resultó gratificante sino que también extremadamente balanceado y desafiante; los primeros puestos pueden parecer meros tutoriales pero al llegar a los últimos puestos da la sensación concreta de estar compitiendo con el mejor en ese rubro. Es un modo que promueve el dedicarle horas y horas, y sólo con esto, podría considerarse un paquete mucho más completo que la entrega anterior. Sin embargo, aún hay bastante más.
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La otra gran introducción de Nintendo Switch Sports Resort tiene que ver con los deportes recreativos. No porque sean deportes que nunca han estado en la franquicia, sino porque los tres responden a la misma estructura de diseño dentro de la Isla Wuhu, que es un pequeño mundo abierto. Cada uno de ellos nos permitirá disfrutarla desde un lugar diferente: el skate por tierra, la avioneta por aire y la moto acuática por el agua. Esto nos invita a conocer todos los recovecos que forman parte de la Isla donde los habitantes disfrutan de cada uno de los deportes disponibles.
Dentro de lo poco que a mi parecer Nintendo ha explotado las nuevas funciones de sus Joycon, este título fue uno de los que mejores impresiones me dejó. Por supuesto que manejar el skate con el joycon mouse no es una experiencia que simula andar en skate, pero no me parece muy distante a jugar con un skate de juguete y la sensación es muy placentera. Lo mismo pasa con la avioneta y, en menor medida, con la moto de agua que sí intenta replicar un poco mejor la experiencia de manejar un vehículo. Los tres responden de una manera muy precisa y muy diferente a los deportes básicos, algo fundamental para un modo que requiere precisión y destreza en el manejo para encontrar diversos objetivos en la lista.
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En cada uno de estos tres deportes tendremos el objetivo de conseguir varias fotografías y completar misiones, y en cada partida tendremos 5 minutos libres para conseguirlas. A lo largo de la experiencia iremos desbloqueando la posibilidad de recorrer la isla en diversos horarios, más nocturnos o más diurnos, y también de empezar la partida en distintos puntos estratégicos que nos permitan recorrer más. Funciona tan bien y es tan adictiva esta secuencia que termina siendo un mundo abierto similar al de Mario Kart World, pero con condimentos de New Pokémon Snap.
En esto es donde radica, para mí, la mayor evolución respecto a Nintendo Switch Sports. Si bien a nivel jugable, mecánico y control el crecimiento es notorio, la verdadera diferencia es la enorme cantidad de contenido que tiene el juego. Estos tres fragmentos de mundo abierto ofrecen más de 10 horas de contenido para hacerlo completionist, y El As de las Islas puede darte otra decena de hora o más, dependiendo qué tantos juegos quieras masterizar. A su vez, gran parte de los deportes tienen modos extra con minijuegos y los dos modos de juego ya mencionados tienen sorpresas postgame que no solo otorgan algunas horas más sino que lo hacen con criterio y con intención de brindar algo diferente. Esta experiencia es donde Nintendo entendió que esta franquicia ya no debía simplemente remitirse a la simulación deportiva sino que tenía que ir un poco más allá: usar al deporte como videojuego y desplegarlo en varios modos distintos.
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Para variar y cómo si fuera poco, el juego también cuenta con un extenso registro de logros que podemos completar para cada uno de los deportes y para cada uno de los modos de juego. Hay un ecosistema muy grande que promueve el seguir jugando constantemente y te recompensa: hay un modo calentamiento que es para saltar la soga, y en cierto punto, oficia de “treceavo deporte”. Hay un gran hub de personalización donde podemos utilizar el Mii de la consola, y donde podremos gastar puntos que vamos ganando para obtener nuevos atuendos estéticos que se renuevan semana tras semana; y, como siempre, hay un fuerte componente multijugador.
Tal y como su antecesor, este juego también contiene un importante apartado online donde podemos jugar con amigos, armar salas abiertas multiplayer o jugar partidas competitivas de los deportes que más nos gusten para subir en un ranking global. A su vez, que casi todos los deportes se manejan con un sólo Joycon facilita el multijugador local también, ya que casi todos los modos de juegos pueden jugarse de a 2 jugadores y la mitad de ellos de 3 o 4 también. Es una apuesta interesante para jugar en familia, en pareja o con amigos.
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Nintendo Switch Sports Resort sigue teniendo algunos puntos en los cuales mejorar, como por ejemplo la interacción de ciertos deportes donde aún no se siente que nuestra participación sea completamente fiel a como debería ser, pero sin ninguna duda es una evolución respecto a su predecesor y un enorme paquete de contenidos para quienes disfruten este tipo de experiencias. Está lejos de ser el fenómeno que fue Wii Sports, pero es una franquicia en plena renovación cuyo camino a seguir creo que pueden haber encontrado en esta entrega.

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