Sony y Housemarque publicaron el 19 de octubre de 2026 la actualización gratuita Saros: Zenith para PlayStation 5. El contenido incorpora un nuevo juego+, un modo de enfrentamientos consecutivos contra jefes, 20 modificadores y distintas opciones de accesibilidad para Saros, el bullet hell protagonizado por Arjun en el planeta Carcosa.
La actualización entrega el contenido anunciado durante el State of Play de septiembre. Saros había debutado en marzo como sucesor espiritual de Returnal, aunque con una historia independiente, y mantiene el estilo arcade asociado al estudio responsable de Resogun. Un bullet hell es un juego de acción en el que la pantalla se llena de proyectiles y el jugador debe identificar patrones, moverse entre ellos y elegir el momento adecuado para atacar.
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Nuevas opciones de accesibilidad
Zenith incorpora herramientas destinadas a jugadores que necesitan más tiempo para procesar los ataques o reducir el esfuerzo físico de los controles. La primera permite ralentizar la velocidad general de la partida, ya sea al pulsar un botón o mediante una configuración automática. Los enemigos y proyectiles siguen presentes, pero se desplazan más despacio, lo que facilita detectar desde dónde llega cada amenaza.
Esta función no reduce directamente la resistencia de los rivales ni elimina disparos de la pantalla. En cambio, modifica el ritmo para que los patrones sean más legibles. La diferencia resulta relevante en un juego construido alrededor de ataques simultáneos y decisiones rápidas.
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El disparo automático es otra de las incorporaciones. Al activarlo, Arjun abre fuego en cuanto apunta a un enemigo, sin necesidad de mantener presionado el botón correspondiente durante períodos prolongados. La recarga continúa siendo manual para todas las armas, por lo que la gestión de munición conserva su lugar dentro del combate.
La actualización también permite reasignar botones. Esta opción deja trasladar acciones a diferentes entradas del control y adaptar el esquema a las necesidades motoras o preferencias de cada persona.
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Estratos eclípticos y nuevos modificadores
El nuevo juego+ recibe el nombre de Estratos eclípticos. Este modo añade nodos a la matriz de armadura del Pasaje y exige completarlos para abrir la puerta más cercana. A diferencia de una nueva partida convencional, obliga a aceptar una cantidad mínima de modificadores antes de comenzar cada recorrido.
El sistema suma 10 modificadores de protección y otros 10 de desafío. Los primeros pueden ofrecer ventajas o cambiar recursos a favor del protagonista. Entre ellos aparece Drenaje físico de corrupción, que transforma la corrupción acumulada en una fuente de poder para Arjun.
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Los modificadores de desafío aumentan la presión durante las partidas. Regeneración de enemigos, por ejemplo, permite que los adversarios de mayor tamaño se recuperen poco después de ser aturdidos. Para eliminarlos definitivamente es necesario acercarse y recurrir a un ataque cuerpo a cuerpo, una condición que obliga a abandonar posiciones seguras.
Estratos eclípticos incluye 25 desafíos que pueden completarse de distintas maneras según la configuración de armas, mejoras y modificadores elegida. Esa combinación determina tanto los riesgos del recorrido como las herramientas disponibles para resolverlo.
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El modo también incorpora 12 coleccionables llamados Visiones, que aportan nuevos detalles de la historia. Durante estas partidas, Arjun lleva una corona exclusiva que permite identificar visualmente su avance por el contenido posterior a la campaña.
La variedad de modificadores cubre dos extremos. Las opciones de protección permiten ajustar la experiencia para hacerla más manejable, mientras que las de desafío introducen condiciones destinadas a quienes ya conocen los ataques, enemigos y rutas de Carcosa.
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Lance supremo y sus combates contra jefes
La tercera gran incorporación es Lance supremo, un modo boss rush o sucesión de jefes. Su objetivo consiste en derrotar a los enemigos finales uno detrás de otro y completar el recorrido en el menor tiempo posible. Los resultados se registran en tablas de clasificación en línea, por lo que cada intento puede centrarse en recortar segundos y mejorar la posición obtenida.
Lance supremo está dividido en varias pruebas. Incursión y Ascensión incluyen tres jefes cada una y pueden terminarse en aproximadamente diez minutos. Son recorridos más breves, pensados para practicar grupos concretos de enfrentamientos sin atravesar nuevamente toda la campaña.
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Totalidad es la variante más extensa: reúne a los ocho jefes supremos de Carcosa en una misma secuencia. El jugador debe administrar sus recursos y mantener un rendimiento estable durante toda la serie, ya que cada combate forma parte del tiempo final de la partida.
Saros está disponible en PlayStation 5, y la actualización Zenith puede descargarse sin costo adicional.
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