
Square Enix informó que Final Fantasy VII Rebirth superó sus objetivos de ventas en Nintendo Switch 2 y Xbox Series durante el trimestre fiscal cerrado el 30 de junio de 2026. La editora japonesa atribuyó parte de la mejora de sus resultados al desempeño del RPG en esas plataformas y al lanzamiento de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.
Rebirth encuentra público en nuevas plataformas
Final Fantasy VII Rebirth había generado dudas por su rendimiento comercial inicial, pese a las buenas ventas registradas por la primera entrega de la trilogía. Su llegada posterior a Switch 2 y Xbox Series amplió el público disponible y, según el nuevo informe financiero de Square Enix, produjo resultados por encima de las previsiones internas.
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La estrategia sigue el camino de Final Fantasy VII Remake Intergrade, que también dejó atrás su disponibilidad limitada para llegar a más sistemas. Square Enix lleva tiempo modificando su política de lanzamientos para reducir las exclusividades y publicar sus principales juegos en varias plataformas. Los datos del trimestre ofrecen una primera señal concreta sobre el efecto comercial de ese cambio.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales también cumplió con creces sus metas. El juego estuvo disponible en PlayStation 5, Switch 2, PC y Xbox, aunque Square Enix no reveló cuántas copias vendió cada título ni presentó un desglose por plataforma. Por esa razón, el informe permite conocer el resultado frente a las expectativas, pero no comparar el peso exacto de cada consola.
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Entre el 1 de abril y el 30 de junio de 2026, las ventas netas de Square Enix aumentaron un 32,3%, mientras que los ingresos operativos crecieron un 88,6%. Este último indicador mide el resultado obtenido por la actividad habitual después de descontar sus gastos operativos.
El formato digital domina las ventas
El informe detalla que el 90,1% de los videojuegos vendidos durante el trimestre correspondió a descargas digitales. Fueron aproximadamente 6,65 millones de unidades, frente a unas 730.000 copias físicas, equivalentes al 9,9% del total.
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La proporción es cercana a la comunicada recientemente por Capcom, otra editora japonesa con presencia en múltiples consolas. Nintendo mantiene una mayor dependencia de las ediciones físicas que otras empresas externas, pero los datos de Square Enix muestran que nueve de cada diez unidades comercializadas por la editora ya prescinden de discos o cartuchos.
El segmento de juegos con suscripción también mejoró. Final Fantasy XIV Online, un MMO -juego multijugador masivo que reúne a numerosos usuarios en servidores compartidos-, aumentó los ingresos procedentes de ventas y membresías. El negocio para dispositivos móviles creció gracias a Dissidia Duellum Final Fantasy y Dragon Quest Smash/Grow, de acuerdo con el mismo balance.
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Los próximos juegos de Square Enix
Square Enix incluyó en su hoja de ruta varios proyectos previstos para los próximos meses. Dragon Quest XI S: Ecos de un pasado perdido llegará a Switch 2 el 24 de septiembre, mientras que Kingdom Hearts I-III Collection está programado para el 8 de octubre.
El calendario continúa con Final Fantasy Resonance, fechado para el 22 de octubre, y Dragon Quest Monsters: El reino marchito, previsto para el 3 de diciembre. La lista sitúa a Final Fantasy VII Revelation, la entrega que cerrará la trilogía, en la primavera de 2027.
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Otros dos proyectos siguen sin fecha. Kingdom Hearts IV permanece anunciado sin una ventana concreta y Dragon Quest XII: Allende los sueños continúa en la misma situación. El informe financiero tampoco aporta nuevos detalles sobre sus plataformas o modelos de distribución.
El peso alcanzado por las descargas convive con las dudas sobre las futuras ediciones tradicionales. Square Enix no aclaró si Final Fantasy VII Revelation tendrá una versión física con el juego incluido en disco o cartucho. Su director ha reconocido que todavía no puede garantizarla, aunque trabaja para ofrecer algún tipo de edición física.
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