
Silver Palace es un prometedor RPG de mundo abierto que estrenó su beta cerrada Dichotomy de la que pudimos participar de manera exclusiva para permitirnos dar un vistazo a fondo de sus mecánicas, su mundo, jugabilidad, combate y parte de la historia. El juego está siendo desarrollado por el estudio con base en Singapur Elementa Games y todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada.
Una de las primeras cuestiones que me parece importante señalar es que Silver Palace utiliza el motor Unreal Engine 5 y se lo nota muy bien trabajado y pulido. El juego me sorprendió tanto desde lo visual como en su fluidez brindando una experiencia que tranquilamente podría formar parte de la fase final de desarrollo. La beta Dichotomy añadió nuevas zonas de Silvernia, personajes inéditos, nuevas misiones de la historia, nuevo protagonista masculino y mejoras en el combate.
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El título entra en el género de RPG gacha que busca enamorar con un universo gigante y un montón de contenidos y misiones para realizar. Al igual que títulos como Genshin Impact, Silver Palace apuesta a dar muchos personajes para jugar que tienen sus propias formas de combate y hasta historias por lo que cada jugador puede buscar el estilo y la forma que más le divierta.
Sin lugar a dudas, uno de los mayores diferenciales del juego de Elementa Games es su ambientación. La historia transcurre en Silvernia, una ciudad industrial con estética victoriana, gaslamp y steampunk. Desde este punto, se separa bastante de la fantasía clásica que estamos acostumbrados con otros grandes exponentes del género.
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La narrativa de Silver Palace nos pone en la piel de un detective hombre o mujer que se embarca en una misión de venganza para descubrir los misterios detrás de un asesinato doloroso. Este disparador abre la puerta a un entramado político complejo lleno de conspiraciones y un mundo oculto. También, el camino de nuestro héroe nos llevará a conocer la historia de muchos personajes con distintas historias en la región.
Nuestro detective es uno de los más famosos del mundo por lo que muchos personajes reconocerán nuestra reputación. Silver Palace no quiere que el lado detectivesco sea algo secundario sino más bien el motor central de la narrativa. Por este motivo, muchas de las misiones jugadas nos lleva a recolectar información, resolver casos y hasta tomar decisiones que puedan modificar la evolución de las misiones.
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Otro de los puntos destacables del juego es su combate. Estamos ante un título que ofrece combates frenéticos donde muchas de nuestras habilidades y ataques dependen del personaje que estemos utilizando. Ataques básicos, fuertes, habilidades y un sistema de bloqueos, parrys y esquivas vuelven la jugabilidad de Silver Palace en algo bastante profundo. La velocidad de las peleas y lo vistoso de los ataques sumado a las definitivas y cambios de personajes en el momento, dan mucha variedad y estilo a lo que el juego puede dar.
Quiero seguir haciendo énfasis en el aspecto visual del juego que fue lo que más me sorprendió. La combinación del frenetismo de las peleas con cinemáticas bien logradas hace que todo luzca precioso. Este apartado también se destaca en el mundo abierto que está repleto de personajes, paisajes y lugares para explorar y cosas que hacer como misiones secundarias, eventos en vivo y situaciones de todo tipo.
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No quedan dudas de que Silver Palace es un juego con mucha ambición y no dejó de sorprenderme lo bien que funcionan todos sus sistemas. Obviamente, el éxito de este tipo de juegos se termina definiendo por su comunidad y por el contenido a largo plazo que puedan brindar pero no me quedan dudas de que Elementa Games tiene motivos para ilusionarse con su título.
El juego todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada pero todos los jugadores pueden pedir acceso a la beta cerrada que estará disponible para PC hasta el 13 de agosto. Silver Palace llegará en algún momento para PC, iOS y Android de manera free-to-play.
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