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Jez Corden pone en duda el futuro de ‘Fable’ por su costoso desarrollo

El reboot se lanzará en febrero de 2027 en Xbox Series, PlayStation 5 y PC, con estreno en Game Pass

Fable, de Playground Games.
Fable, de Playground Games.
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El nuevo Fable habría superado ampliamente su presupuesto y podría convertirse en la última gran entrega de la franquicia si sus ventas no permiten recuperar la inversión, según informó el periodista Jez Corden, de Windows Central. El RPG de Playground Games se lanzará el 23 de febrero de 2027 en Xbox Series, PlayStation 5 y PC, además de ingresar ese día a Game Pass. Su acceso anticipado comenzará el 16 de febrero.

Un desarrollo iniciado en 2018

Corden aseguró que fuentes cercanas al proyecto describieron el presupuesto como incómodamente excesivo. Los reportes no detallan cuánto dinero invirtió Microsoft, pero vinculan el aumento de los costos con el largo proceso de producción, los retrasos acumulados y la participación de varios equipos durante el desarrollo.

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Playground Games, estudio conocido por Forza Horizon, comenzó a perfilar el reinicio de Fable en 2018, el mismo año en que pasó a formar parte de Xbox Games Studios. Si mantiene la fecha anunciada, el juego habrá atravesado cerca de nueve años de trabajo antes de llegar al mercado. Su primer tráiler público apareció en 2023, cuando el proyecto ya llevaba varios años en marcha.

El título recuperará la franquicia de rol ambientada en Albion después de una prolongada ausencia. Un RPG, sigla de juego de rol, permite desarrollar un personaje, completar misiones y tomar decisiones dentro de una historia. El nuevo Fable también representa un cambio importante para Playground Games, cuya trayectoria reciente estuvo centrada en juegos de conducción.

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Según Corden, el estado avanzado del proyecto y el reconocimiento de la marca habrían evitado que Fable terminara entre las cancelaciones recientes de Xbox. El periodista sostiene que un nuevo retraso o la necesidad de más tiempo podrían haber expuesto al juego a un destino similar al de Perfect Dark, cuya producción fue cancelada por Microsoft.

Esa lectura no parte de una declaración oficial. Microsoft y Playground Games no comunicaron una cifra de presupuesto ni confirmaron que el futuro de la saga dependa directamente de las ventas del reboot. La información procede de fuentes consultadas por Corden y de su análisis sobre los costos acumulados.

El lanzamiento en PS5 busca ampliar las ventas

Fable no permanecerá limitado a las plataformas de Microsoft. De acuerdo con los reportes, compromisos contractuales previos permitieron que el juego quedara fuera de la nueva línea de exclusivos de Xbox, por lo que tendrá una versión para PS5 desde el lanzamiento.

La distribución multiplataforma aumenta la cantidad de compradores potenciales y ofrece una vía para recuperar un presupuesto mayor de lo previsto. El acceso anticipado, que permite jugar antes de la fecha general mediante una edición o beneficio específico, estará disponible desde el 16 de febrero. El estreno completo será una semana después.

La llegada a PlayStation tendrá, sin embargo, una competencia cercana. God of War: Laufey, el próximo lanzamiento de Sony para PS5, aparecerá durante esos mismos días de febrero. Corden cree que parte del público de la consola podría priorizar el juego asociado con Santa Monica Studio, reduciendo el impulso comercial que Fable busca obtener al estrenarse en otra plataforma.

Las fuentes difieren sobre el orden exacto de ambos accesos. Un reporte ubica el acceso anticipado de Fable un día después de God of War: Laufey, mientras que otro afirma que comenzará un día antes. Ambos coinciden en el punto central: los dos juegos quedarán separados por muy poco tiempo y competirán por la atención del público de PS5.

La situación resulta especialmente delicada porque Fable había abandonado una ventana de lanzamiento anterior para evitar la cercanía con GTA 6. Tras ese movimiento, el RPG terminó instalado en un febrero de 2027 que suma cada vez más estrenos importantes.

Fable, de Playground Games.
Fable, de Playground Games.

El futuro de Fable dependería de sus resultados

Corden plantea que Microsoft difícilmente aprobaría otra inversión de dimensiones similares para una nueva entrega. Si el reboot no vende lo suficiente, Fable podría volver a quedar inactivo durante años, incluso si Playground Games continúa trabajando dentro de Xbox.

El estudio tampoco estaría necesariamente en riesgo de desaparecer. Una posibilidad mencionada en los reportes es que, tras completar Fable, vuelva a concentrarse en Forza Horizon y deje de desarrollar nuevos proyectos de la saga de rol durante el futuro próximo.

Por ahora, esa posibilidad sigue siendo una evaluación basada en fuentes internas y no una decisión anunciada. Tampoco se conoce el número de copias que Microsoft necesitaría vender para recuperar los costos, ni qué peso tendrá Game Pass al medir el rendimiento comercial.

Fable tendrá acceso anticipado desde el 16 de febrero de 2027 y lanzamiento general el 23 de febrero en Xbox Series, PlayStation 5 y PC, con disponibilidad desde el primer día en Game Pass.

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