
La Niña es, quizás, el monstruo más icónico de Resident Evil Requiem, tanto que Capcom decidió usarla para muchos de los tráilers del juego.
Por eso quizás es una sorpresa cuando uno empieza a jugar con Grace y se da cuenta que no es posible eliminarla. Al menos no al principio.
Como suele suceder en todos los juegos de la franquicia, eventualmente tendremos una confrontación con este monstruo que disfruta tanto de perseguirnos por los pasillos, y sorprendentemente no es una batalla tradicional.
A continuación te contamos cómo eliminar a La Niña en la Planta potabilizadora y no morir en el intento.

La compuerta es el arma
El objetivo principal de la batalla contra La Niña es abrir la compuerta del techo para que la luz del sol haga lo suyo. A lo largo de nuestra aventura aprendemos que La Niña no puede lidiar con la luz, por lo que esta es la única forma de eliminarla.
Ahora bien, una vez que intentemos abrir la compuerta del techo nos vamos a dar cuenta de un pequeño detalle: hace falta electricidad para activarla. Por lo tanto, el juego nos marcará un nuevo objetivo: reiniciar las tres unidades de energía

Lo viejo funciona
Una vez que tengamos estos tres lugares marcados en el mapa, no nos va a quedar otra opción que bajar al nivel inferior de la planta potabilizadora para buscar estos interruptores.
Lo bueno es que podemos elegir el orden en el que activemos las unidades de energía que nosotros queramos. Lo malo es que La Niña va a estar merodeando por la plata baja junto con nosotros.
Acá es donde aplican las estrategias de siempre para evitar que nos atrape: usar botellas vacías para distraerla, aturdirla con cócteles molotov o el revólver Requiem, o utilizar la luz para sacárnosla de encima.
Esto último puede sonar raro, considerando que el nivel inferior está completamente a oscuras, pero por suerte hay algunas lámparas potentes que podemos encender para que La Niña nos deje en paz si es que nos está persiguiendo. Pero cuidado, estas lámparas no quedarán prendidas por mucho tiempo y necesitan recargarse si queremos volver a usarlas.

El golpe final
Una vez que hayamos reiniciado las tres unidades de energía, el nivel inferior de la planta quedará completamente iluminado, por lo que podemos explorar con mayor tranquilidad para recoger cualquier objeto que nos hayamos perdido mientras teníamos que lidiar con La Niña.
Para dar este encuentro por terminado, tenemos que subir por el ascensor en el cual aterrizamos al momento de bajar al nivel inferior, que por suerte está marcado en el mapa.
Una vez que hayamos regresado al piso superior, es cuestión de correr al botón de la compuerta para que se haga la luz. Con la planta potabilizadora iluminada por la luz del sol, La Niña empezará a retorcerse del dolor, y una única bala del Requiem será suficiente para, de una buena vez, eliminarla.
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