
Overwatch 2, el popular título de Blizzard, ha experimentado una fuerte caída en su base de jugadores en Steam, alcanzando un mínimo histórico de apenas 16.900 usuarios activos. En contraste, Marvel Rivals, el nuevo competidor desarrollado por NetEase, ha logrado atraer a más de 433.000 jugadores en la plataforma, posicionándose como el nuevo referente del género.
El éxito de Marvel Rivals no se limita solo a Steam. En Twitch, el juego basado en el universo de Marvel domina las transmisiones en vivo, alcanzando más de 170.000 espectadores simultáneos, mientras que Overwatch 2 apenas supera los 6.000.
Por otro lado, las valoraciones y reseñas de los usuarios dan muestra de esta tendencia: mientras Marvel Rivals cuenta con una recepción mayormente positiva en Steam, Overwatch 2 continúa acumulando reseñas negativas.

Blizzard ha intentado revertir esta situación con la llegada de la Temporada 14, que introduce un nuevo héroe y ajustes de balanceo en su jugabilidad. Sin embargo, estos esfuerzos no logran detener la pérdida de jugadores. La facilidad con la que Marvel Rivals puede expandir su roster con personajes icónicos es clave en su éxito, algo que Overwatch 2, con su actual modelo de contenido, no ha logrado replicar.
A medida que Marvel Rivals sigue creciendo, el futuro de Overwatch 2 se vuelve cada vez más incierto. La competencia entre ambos hero shooters marca un cambio en las preferencias de los jugadores, y Blizzard deberá tomar decisiones importantes si quiere recuperar su posición en el mercado.
Podemos encontrar actualmente Overwatch 2 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC.
Más Noticias
Arrowhead detalla el crossover de ‘Helldivers 2′ con Warhammer 40K
El Bono de Guerra Legendario incluirá rifles, una pistola Bolt, dos armaduras, una mina y diseños para vehículos

Sony seguirá adelante con el retiro de los discos de PlayStation en 2028
La producción de soportes físicos terminará en enero de 2028, aunque podrán venderse cajas con códigos de descarga
Marvel cancela ‘Wonder Man’ cuatro meses después de renovarla para una temporada 2
La serie había recibido luz verde para continuar en marzo, pero el desarrollo nunca comenzó

Asha Sharma fija junio de 2027 para que Xbox vuelva a crecer con cuatro pilares
En 2030, la división espera estar a mitad de camino hacia los 1.000 millones de jugadores diarios

Capcom ve muchas posibilidades de una secuela de Pragmata tras vender 2,5 millones
Yoshikazu Shimauchi dijo que la nueva licencia podría convertirse en una franquicia pilar y una fuente de ingresos a largo plazo


