El CEO de PlayStation habla sobre el impacto de la inteligencia artificial en el futuro de la industria

Hermen Hulst destaca el potencial de la IA para revolucionar la industria, pero insiste en que el “toque humano” seguirá siendo esencial en los videojuegos

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Astro Bot, de Team Asobi.
Astro Bot, de Team Asobi.

En medio del auge de la inteligencia artificial, el co-CEO de PlayStation, Hermen Hulst, compartió su visión sobre cómo esta tecnología transformará el desarrollo de videojuegos sin desplazar el talento humano. En una entrevista reciente con un medio británico, como parte del 30º aniversario de la compañía, Hulst subrayó que encontrar un equilibrio entre la IA y la creatividad humana será clave para el futuro de la industria.

El ejecutivo señaló: “Sospecho que habrá una doble demanda en los juegos: una de experiencias innovadoras impulsadas por la IA y otra de contenidos artesanales que inviten a la reflexión”. Agregó también que “lograr el equilibrio adecuado entre aprovechar la IA y preservar el toque humano será crucial

God of War: Ragnarok, de
God of War: Ragnarok, de Santa Monica Studio.

En el panorama actual, muchas empresas adoptan la inteligencia artificial para optimizar tiempos y reducir costos, aunque no sin causar polémica. Los debates sobre el impacto en el empleo y los derechos de los trabajadores, especialmente en áreas como el doblaje, han encendido las alarmas.

PlayStation busca posicionarse como una compañía referente en el tema, al prometer que su compromiso con la calidad y la originalidad prevalecerá sobre las soluciones puramente automatizadas protegiendo “el toque humano”.

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