
Vertpaint Studios, un equipo independiente compuesto por antiguos desarrolladores de Rockstar y CI Games, ha revelado su primer gran proyecto: Ritual Tides. Este juego de terror se nutre de las obras de Lovecraft y nos propone una experiencia visualmente impactante. Este título nos llevará a una isla misteriosa con secretos oscuros y enemigos grotescos.
En Ritual Tides la historia comienza cuando despertamos en la playa de una isla desconocida y nos embarcamos en un viaje de supervivencia y descubrimiento para desentrañar sus secretos. Según Vertpaint Studios, deberemos enfrentarnos a criaturas horripilantes y elegir entre escondernos o correr para mantenernos con vida.

Dirigido por James Macleod, CEO y director creativo de Vertpaint Studios, el equipo asegura que Ritual Tides establecerá un nuevo estándar visual para 2025 con gráficos casi fotorrealistas y un diseño artístico meticuloso. “No podemos esperar para mostrarle al mundo por qué somos innovadores en el desarrollo”, explicó Macleod, destacando la atmósfera oscura y los diseños originales de personajes.
Programado para lanzarse en PC durante el tercer trimestre de 2025, Ritual Tides también tendrá una versión para consolas poco después. Por el momento, sus desarrolladores aseguran que tendremos un completo tráiler de jugabilidad en el próximo mes de febrero.
Más Noticias
Arrowhead detalla el crossover de ‘Helldivers 2′ con Warhammer 40K
El Bono de Guerra Legendario incluirá rifles, una pistola Bolt, dos armaduras, una mina y diseños para vehículos

Sony seguirá adelante con el retiro de los discos de PlayStation en 2028
La producción de soportes físicos terminará en enero de 2028, aunque podrán venderse cajas con códigos de descarga
Marvel cancela ‘Wonder Man’ cuatro meses después de renovarla para una temporada 2
La serie había recibido luz verde para continuar en marzo, pero el desarrollo nunca comenzó

Asha Sharma fija junio de 2027 para que Xbox vuelva a crecer con cuatro pilares
En 2030, la división espera estar a mitad de camino hacia los 1.000 millones de jugadores diarios

Capcom ve muchas posibilidades de una secuela de Pragmata tras vender 2,5 millones
Yoshikazu Shimauchi dijo que la nueva licencia podría convertirse en una franquicia pilar y una fuente de ingresos a largo plazo


