Arc System Works ha anunciado la llegada de Queen Dizzy como el nuevo personaje descargable de Guilty Gear -Strive-, disponible a partir del 31 de octubre. Esta incorporación es parte del pase de la Temporada 4, aunque también podrá adquirirse de forma independiente. El anuncio se realizó durante la Paris Games Week 2024, y fue acompañado por un tráiler que revela las habilidades de Dizzy, conocida como la Reina Benevolente de la Luz Guía.
Queen Dizzy es famosa por su habilidad para combinar ataques de fuego y hielo, lo que la convierte en una luchadora formidable a media distancia. Este personaje, que debutó en Guilty Gear X, regresa a la serie junto a sus espíritus protectores, Necro y Undine, para dominar el campo de batalla con su estilo de combate único y efectivo.

Además de la incorporación de Dizzy, Guilty Gear -Strive- recibirá una actualización de balanceo para los 28 personajes existentes. Estos ajustes serán para optimizar la jugabilidad y ofrecer una experiencia más refinada para los fanáticos del juego.
Guilty Gear -Strive- está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC, con una versión para Nintendo Switch programada para lanzarse el 23 de enero de 2025.
Más Noticias
Final Fantasy XIV Fan Fest 2026: El MMO de Square Enix se renueva con Evercold, su próxima expansión
El festival para fans celebrado en Anaheim, California, trajo nuevos anuncios para el MMO de Square Enix que ya celebra más de 15 años de vida

‘Solo Leveling: Arise Overdrive’ confirma llegada a consolas para la segunda mitad del año
Con la expansión Isla de Jeju, el juego alcanza al anime y estrena jugabilidad optimizada en consolas

Xbox reconoce frustración de jugadores y reformulará Game Pass, exclusivos y su experiencia en PC
La carta de Xbox revela autocrítica sobre las limitaciones actuales y un nuevo giro estratégico para recuperar terreno

Zenless Zone Zero presenta su versión 2.8 y anuncia lanzamiento en Steam
La actualización marca el fin de la temporada 2 e introduce innovaciones narrativas, de jugabilidad y técnicas

Morbid Metal: Conversamos con el director y creador Felix Schade
Pudimos charlar con el creador del roguelite de acción que comenzó como proyecto solitario y ahora será distribuido por Ubisoft



