
Recientemente se comunicó la adquisición de Tango Gameworks por parte de Krafton, luego del cierre del estudio creador de Hi-Fi Rush ordenado por Microsoft a principios de año. La compañía surcoreana ya inició el traspaso de empleados, pero este movimiento no se pudo concretar tal como se esperaba.
Aproximadamente la mitad del equipo original de Tango Gameworks se trasladará a la subsidiaria de Krafton con sede en Japón, continuando con el desarrollo en la expansión de la propiedad intelectual de Hi-Fi Rush y explorando nuevos proyectos bajo la tutela de la compañía editora de PUBG.
Esta decisión ha generado interrogantes sobre el destino del otro 50% de los empleados. Si bien es posible que algunos hayan encontrado nuevas oportunidades laborales tras el anuncio del cierre de Tango Gameworks por parte de Microsoft en mayo de 2024, la situación de los demás permanece en el aire.

La noticia del cierre de Tango Gameworks, tan solo un año después del lanzamiento de Hi-Fi Rush, causó gran conmoción en la industria. El título musical había sido aclamado por la crítica y los jugadores, convirtiéndose en un éxito rotundo para Xbox. Sin embargo, esta aparente contradicción entre el éxito de un juego y el cierre de su estudio desarrollador ha puesto de manifiesto la precariedad de la industria y la dificultad de predecir el futuro de los equipos de desarrollo.
La adquisición de Tango Gameworks por parte de Krafton representa un salvavidas para Hi-Fi Rush y sus creadores, pero también plantea interrogantes sobre el futuro de los estudios independientes y la importancia de preservar el talento creativo en la industria del videojuego.
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