![Sea of Thieves | Desarrollador: Rare | Diseñadores: Gregg Mayles, Mike Chapman](https://www.infobae.com/new-resizer/KGMAuGNWOpfujScHaUTXqbfnM_I=/420x236/filters:format(webp):quality(85)/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/infobae/FQWKEZVCXZEWRITKL26EQ7BNZY.jpg 420w)
Leven anclas y alcen las velas, que es un día soleado y de festejo para todos los fanáticos de los juegos de piratas y aventura. Rare, estudio desarrollador detrás de Sea of Thieves, confirmó que el título superó la cifra de 40 millones de usuarios entre Xbox y PC, previamente a su llegada en PlayStation 5.
“40 millones de jugadores en Xbox, Windows 10 y Steam es un hito increíble del que podemos hablar y, por supuesto, no habría sucedido sin ustedes: nuestra comunidad brillante, positiva y acogedora, que continúa sorprendiéndonos e impresionándonos con su creatividad y travesuras en las olas”, expresó Joe Neate, productor ejecutivo del juego, en el comunicado oficial donde dio a conocer la noticia.
Un número sorprendente, teniendo en cuenta que, en menos de dos semanas, el título estará disponible para la última consola de Sony, a la espera de un crecimiento exponencial en los próximos meses. A su vez, la beta cerrada del juego para PlayStation 5 lanzada hace unos días, dejó en evidencia la gran cantidad de usuarios interesados en la producción, además de las numerosas reservas anticipadas en PlayStation Store.
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Aprovechando el momento, Neate compartió información sobre los nuevos contenidos que llegarán al título: “la temporada 12 ya casi está aquí, y las nuevas incorporaciones como cuchillos arrojadizos y Bone Caller transformarán nuestra caja de arena una vez más”.
Originalmente, Sea of Thieves se presentó como un exclusivo para Xbox One y PC el 20 de marzo de 2018. Tiempo después, se desarrolló su versión para Xbox Series y también se lanzó en Steam, empezando a expandirse aún más. Finalmente, el 30 de abril de este año estará disponible para los jugadores de PlayStation 5.