
En el 2019, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, dijo que Microsoft quería lanzar un juego nuevo propio cada tres meses. Esto se duplicó en el 2021 y volvió a suceder a inicios de este año.
El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, volvió a mencionar el tema en una entrevista con IGN y contó que mientras lanzar cuatro juegos propios por año antes era una aspiración, hoy ya es un plan real. Sin ir más lejos, este 2023 la empresa cerrará el año con incluso más de cuatro títulos bajo el brazo. Esta lista cuenta con los ya estrenados Hi-Fi Rush, Minecraft Legends, Redfall y Age of Empires 4 y los futuros lanzamientos Starfield y Forza Motorsport.
PUBLICIDAD

De cara al 2024, el CEO confirmó que ya es una realidad que contarán con mínimo cuatro juegos propios, aunque se aseguraron de dejar cierto margen de error. “También equilibraremos eso con una cuidadosa consideración de las necesidades de cada proyecto”, cerró Spencer.
PUBLICIDAD
Microsoft cuenta con más de dos docenas de estudios internos de desarrollo de videojuegos que contribuyen al portafolio general de la compañía y aunque algunos proyectos se pueden cancelar debido a múltiples factores, el objetivo general es lanzar más juegos propios de forma regular en el futuro.
Seguir leyendo:
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
Jagex anuncia su ambicioso plan para convertir a RuneScape en el MMO más grande del mundo
Jagex redefine su modelo y planea tres títulos masivos para RuneScape, buscando una nueva era en los MMO

Sauron forja el Anillo Único y oscurece la Tierra Media en la temporada 3 de Los Anillos de Poder
La tercera temporada de ‘Los Anillos de Poder’ desembarca con Sauron y la forja del Anillo Único el 11 de noviembre

Las Azules regresan con Bárbara Mori y Natalia Téllez para investigar una serie de asesinatos ligados a 1968
La serie de Apple TV+ se inspira en el primer cuerpo policiaco femenino y en la masacre estudiantil de 1968

‘Echo Weaver’ el metroidvania inspirado en Outer Wilds llegará a todas las plataformas el 8 de octubre
Echo Weaver propone avanzar a base de exploración y comprensión, no mediante mejoras o habilidades clásicas

El clásico Armadillo Racing debuta en PlayStation 5, Xbox Series y Switch tras 27 años solo en arcades
Hamster adapta la mecánica de trackball del arcade original a controles modernos, recuperando la autenticidad del juego


