Xbox: El dinero es tanto el problema como la solución

El barco de Phil Spencer viene funcionando a fuerza de Game Pass y adquisiciones escandalosas, ¿es suficiente comprar estudios para asegurarse grandes juegos?
Xbox: El dinero es tanto el problema como la solución

Gamers se unen para apoyar a padre en busca del primer PC gamer de su hijo: presupuesto limitado

Frente a la ilusión de jugar Starfield y un presupuesto de solo $400 dólares, un padre recibe consejos y un impresionante regalo de una RTX 3080 por parte de un gamer anónimo
Gamers se unen para apoyar a padre en busca del primer PC gamer de su hijo: presupuesto limitado

Starfield recibirá una actualización que permitirá jugar a 60 FPS en Xbox Series X

El 15 de mayo, Bethesda lanzará un parche con grandes novedades, entre las cuales se destaca la tan esperada compatibilidad con pantallas VRR, permitiendo a los jugadores disfrutar de una experiencia de hasta 30 y 40 fps
Starfield recibirá una actualización que permitirá jugar a 60 FPS en Xbox Series X

Starfield: Todd Howard confirma que la expansión del juego llegará en la segunda mitad del año

Bethesda, además, anunciará una nueva actualización para su juego en los próximos días
Starfield: Todd Howard confirma que la expansión del juego llegará en la segunda mitad del año

Xbox: las ventas de software suben gracias a Activision Blizzard mientras caen las ventas de hardware

Microsoft habló sobre sus resultados comerciales y también mencionó el éxito de sus juegos en PlayStation
Xbox: las ventas de software suben gracias a Activision Blizzard mientras caen las ventas de hardware

Senua’s Saga: Hellblade II y el lastre de las consolas de media generación

El próximo gran exclusivo de Ninja Theory funcionará a 30 FPS aún en la consola más potente de Xbox para, supuestamente, garantizar una experiencia cinematográfica. ¿Es una decisión artística o simplemente una víctima más de la Xbox Series S?
Senua’s Saga: Hellblade II y el lastre de las consolas de media generación

Starfield: seis meses después del Juego del Año que no fue

El exclusivo de Xbox en manos de Bethesda fue uno de los anuncios más trascendentales de los últimos años. No decepcionó, pero tampoco terminó siendo la obra maestra que prometía. Starfield, un año después
Starfield: seis meses después del Juego del Año que no fue