Con 6 juegos en su historial (4 principales y 2 spin-offs) era difícil para Far Cry aportar algo nuevo a su universo de mundos abiertos en locaciones paradisíacas. ¿Lo logra? Por momentos es un rotundo éxito, pero con altibajos.
La trama de Far Cry 5 nos pone en Hope County, un condado rural en medio de un paisaje montañoso en los Estados Unidos. Sin mediar más introducción, el personaje principal -anónimo- es parte de un equipo que debe apresar al líder de un culto que tomó de rehenes a los habitantes de toda la zona. Previsiblemente, las cosas salen mal y ahora queda solo bajo la responsabilidad del jugador detener a un Charles Manson moderno. Eso es lo más flojo del juego: su guion. Aunque nos encontremos con varios personajes secundarios con historias coloridas, la trama general es predecible.
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Pero en Far Cry 5 no se trata de llegar al destino final, sino de disfrutar el viaje. Y ahí es cuando verdaderamente brilla. Hope County es un lugar hermoso. Quizás no tan exótico como una isla paradisíaca o montañas en el Himalaya, pero la construcción de este enorme condado con sus montañas, bosques, lagunas, rutas y cuevas escondidas es hermosa. Los detalles están por todos lados dentro de las 3 regiones principales. Inspirado principalmente en zona de Montana, el mapa es inmenso. Cruzar el territorio de punta a punta en helicóptero puede tomar varios minutos.
Otro gran punto a favor de esta nueva entrega de la franquicia de Ubisoft es la variedad de actividades para hacer. Además de las misiones principales, las secundarias o las acciones que permiten construir una resistencia al culto que domina Hope County (rescatar rehenes; destruir materiales; recuperar edificios o eliminar VIPs) siempre hay algo con que distraerse. La exploración es la principal herramienta, y se siente natural el descubrir todo lo que hay para hacer.
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Una adición muy bienvenida al sistema de juego son los mercenarios para contratar. En las entregas anteriores el protagonista estaba solo en su camino hasta el punto final. Far Cry 5 permite tener hasta 2 compañeros constantemente (pueden ser incluso animales) con diferentes características según lo que se esté haciendo. Por ejemplo: si hay que atacar un cuartel enemigo, es bueno tener como compañero a una piloto de helicóptero. O si estamos en una misión silenciosa, la cazadora con arco y flecha es una mejor opción.
En síntesis, Far Cry 5 son decenas de horas seguras con una lista de actividades enorme para hacer, dentro un escenario recreado con una fidelidad enorme y un sistema de combate gratificante.
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